Lux Mid tiene dificultades contra Katarina (48,7% de victorias) basado en 1165 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Lux.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Lux Mid vs Katarina Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Lux (4,4% de tasa de selección, 18ª más popular de 57 campeones de Mid) versus Katarina (6,1%, 8º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Lux, Katarina gana el 51,3% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Katarina contrarresta específicamente el estilo de juego de Lux, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Golpe bajo (51,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Malignidad, Sobrecarga tormentosa, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,7% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Lux (6,26 vs 6,08/min, 42º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,18 CS/min. Superado en todos los aspectos: Katarina lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,3%) como en daño (861 vs 795/min). Lux debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Lux mantiene mejor KDA (2,80, 5º puesto vs 28º puesto para Katarina), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Lux Mid | Contra | Katarina Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
48,7% | Winrate del Matchup | 51,3% |
51,06% | Winrate del Rol | 49,68% |
#21 | Ranking de Winrate | #38 |
4,4% | Ratio de Pick | 6,1% |
2,8 | KDA Promedio | 2,3 |
384 | Oro por Minuto | 447 |
6,26 | CS/Min | 6,08 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,32 |
795 | Daño por Minuto | 861 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Lux contra Katarina en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Lux se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Katarina inflige principalmente daño mágico (78.37%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Lux son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 42 entre los campeones del rol) (versus 45 para Katarina), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Lux evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Katarina, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18