Lux Mid tiene buen rendimiento contra Zoe (53,0% de victorias) basado en 565 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Lux.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Lux Mid vs Zoe Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 80,9% en este enfrentamiento.
Lux domina el meta (17ª más popular, 4,6% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Zoe (3,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Lux (S vs A) se traduce en un sólido 53,0% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Lux ocupa el 14º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (67,0% de ratio de victorias, 2,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Sobrecarga tormentosa > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 80,9% de ratio de victorias contra Zoe.
Dominio de línea: Lux no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,15/min vs 5,84 para Zoe). Esta ventaja de 1,31 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Lux gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (742 vs 763/min), el 53,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Lux lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,0%) como en KDA (2,80 vs 2,60) - superioridad completa en todas las métricas.
El enfrentamiento de Lux contra Zoe en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Lux se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Zoe inflige principalmente daño mágico (74.60%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Lux son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 14 entre los campeones del rol) (versus 52 para Zoe), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Lux mantener presión constante sobre Zoe, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18