A+ Tier
Karma reste jouable en Support avec un taux de victoire de 50,0% (24e parmi les champions Support), contre 49,8% sur tous les rôles. Nécessite de solides bases mais peut fonctionner. Karma maintient une forte présence méta avec 8,4% de pick rate global et une présence solide de 7,7% en Support en Plat+ sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 46024 parties classées. Joué dans ce rôle 91,9% du temps. Le build standard commence avec Bottes de lucidité, vers Régénérateur de pierre de lune, Rédemption, et Cœur de l'aube. Karma a un bon contrôle de vision - 0,96 wards/min (9e parmi les supports). Moyenne de 2,8 en KDA (13e parmi les champions Support). A un taux de ban de 4,8% (59e place). Karma inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. Runes recommandées : Invocation d'Aery, Ruban de mana, Transcendance, Tempête menaçante, (Sorcellerie) + Fontaine de vie, Revitalisation, (Volonté). En jeu, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Karma Support est efficace contre Mel, Brand, Lux, et vulnérable face à Maokai, Sona, et Bard.
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
+65 de Santé
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…
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Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
+65 de Santé