Rek'Sai Splash Art
Rek'Sai

Rek'Sai Jungle

Traqueuse du Néant
Taux de Victoire: Tous les Rôles 47,9% | en tant que Jungle 47,8%
Taux de Sélection: Tous les Rôles 2,2% | en tant que Jungle 1,8%
Taux de Bannissement: 0,9%
Analysé: 11554 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle Top ARAM

Rek'Sai Jungle Guide

D Tier

Rek'Sai représente un vrai skill check en Jungle avec un taux de victoire de 47,8% (49e parmi les champions Jungle), contre 47,9% sur tous les rôles. Niveau d'entrée élevé - nécessite énormément de pratique. Rek'Sai n'attire que ses mains avec 2,2% de pick rate global et 1,8% d'usage en Jungle en Plat+ sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 11554 parties classées. Joué dans ce rôle 84,8% du temps. Le build standard commence avec Coques en acier, vers Estropieur, Couperet noir, et Gage de Sterak. Rek'Sai a un farm faible - 5,66 CS/min (38e parmi les champions Jungle) et gagne 433 or par minute. Moyenne de 2,9 en KDA (12e parmi les champions Jungle). Rarement banni à 0,9% (148e place). Rek'Sai inflige des dégâts vrais significatifs, efficaces contre les adversaires tanks. Le setup de runes standard utilise Conquérant, Triomphe, Légende : alacrité, Coup de grâce, de Précision et Chaussures magiques, Savoir cosmique, de Inspiration. En jeu, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Rek'Sai Jungle est efficace contre Kayn, Kha'Zix, Ekko, et vulnérable face à Wukong, Diana, et Nocturne.

Rek'Sai Rôles

Rek'Sai
  • Jungle

    (Jungle - 84,8%) 9797 parties
  • Top

    (Top - 11,5%) 1332 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 5289 ARAM parties

Rek'Sai Jungle Statistiques

47,8%
Taux de Victoire (Rôle)
84,8%
Jungle (Taux du Rôle)
0,9%
Taux de Bannissement
0,0004
Penta/Partie
7,0
Kills/Partie
5,3
Morts/Partie
8,2
Assistances/Partie
0,18
Balises/Min
5,66
CS/Min
433
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 61,4%
Magique: 13,2%
Vrai: 25,44%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Rek'Sai Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
48,9% Victoire 62,6% Sélection6129 parties

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
49,0% Victoire 31,1% Sélection3050 parties

Rek'Sai Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.
Griffure de Chardent
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
46,6% Victoire 31,0% Sélection3035 parties
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,5% Victoire 46,6% Sélection4563 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,3% Victoire 32,8% Sélection3212 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
53,8% Victoire 3,1% Sélection308 parties
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 or) +20 dégâts d'attaque
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
->
Estropieur
Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+450 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
59,4% Victoire 11,4% Sélection1118 parties
Build Final
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
60,2% Victoire 12,7% Sélection1241 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.
Griffure de Chardent
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.
54,8% Victoire 4,8% Sélection473 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
53,8% Victoire 3,1% Sélection308 parties
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

53,3% Victoire 0,4% Sélection37 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,3% Victoire 32,8% Sélection3212 parties
Build Principal
Phage
Phage (1100 or) +15 dégâts d'attaque
+200 PV

Rage
Vos attaques vous octroient de la vitesse de déplacement pendant 2 sec.
->
Estropieur
Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+450 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Lance de Shojin
Lance de Shojin (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+450 PV

Force du dragon
Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
Détermination inflexible
Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
67,8% Victoire 1,5% Sélection143 parties
Build Final
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
79,2% Victoire 4,2% Sélection412 parties
Autres Objets
Ange gardien
Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
+45 armure

Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
53,3% Victoire 8,6% Sélection844 parties
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
66,5% Victoire 5,1% Sélection499 parties
Lance de Shojin
Lance de Shojin (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+450 PV

Force du dragon
Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
Détermination inflexible
Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
57,0% Victoire 5,1% Sélection495 parties
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
79,2% Victoire 4,2% Sélection412 parties
Armure sanguine
Armure sanguine (3300 or) +30 dégâts d'attaque
+550 PV

Tyrannie
Vous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2% de vos PV bonus.
Représailles
Vous gagnez jusqu'à +10% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
31,4% Victoire 3,7% Sélection362 parties
Éclipse
Éclipse (2900 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence

Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
62,0% Victoire 3,2% Sélection315 parties
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
63,7% Victoire 3,2% Sélection314 parties

Rek'Sai Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,2% Victoire 75,9% Sélection7436 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Volonté
Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,5% Victoire 1,8% Sélection171 parties

Ordre des Compétences de Rek'Sai Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
45,9% Victoire 68,0% Sélection6661 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
55,7% Victoire 0,7% Sélection67 parties

Rek'Sai histoire:

Rek'Sai est une créature prédatrice – la plus imposante et la plus féroce de son espèce – qui se déplace sous terre pour surprendre ses proies. Sa faim insatiable a ravagé des régions entières de Shurima à l'époque où cet empire était encore florissant. Les marchands et les caravanes armées faisaient des détours de plusieurs kilomètres pour rester loin de ses terres. Dès lors que Rek'Sai vous a repéré, votre sort est scellé. Nul ne peut lui échapper ; elle est la mort qui surgit du sable.

Rek'Sai astuces:

  • Garder des tunnels un peu partout sur la carte vous permettra d'avoir le choix au moment de lancer Rush du Néant.
  • Lancez Enfouissement avant de parcourir la carte pour profiter de son gain de vitesse de déplacement et de la sécurité offerte par Sens tellurique.
  • Sens tellurique peut vous avertir que des ennemis approchent, ce qui est très utile en territoire ennemi.

Jouer Contre Rek'Sai

  • Si vous voyez un tunnel de Rek'Sai, restez brièvement sur l'une de ses entrées pour le détruire.
  • Plus Rek'Sai a de Fureur, plus sa Morsure féroce fait de dégâts. Faites preuve de prudence quand sa jauge de Fureur est pleine.
  • Quand Rek'Sai est proche, elle peut voir votre position et celle de vos alliés, mais seulement si vous vous déplacez.

Rek'Sai description des compétences:

Fureur des Xer'Sai
P
Fureur des Xer'Sai (passif)
Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV.
Courroux de la reine/Sondeur explosif
Q
Courroux de la reine/Sondeur explosif (Q)
Les 3 prochaines attaques de base de Rek'Sai infligent des dégâts physiques bonus aux ennemis proches.

Enfouie, Rek'Sai tire un projectile chargé en énergie du Néant qui inflige des dégâts aux ennemis touchés, en plus de les révéler.
Enfouissement/Jaillissement
W
Enfouissement/Jaillissement (W)
Rek'Sai plonge sous terre, gagnant de nouvelles compétences et augmentant sa vitesse de déplacement. La portée de sa vision est réduite et elle ne peut plus lancer d'attaque de base.

Enfouie, Rek'Sai peut utiliser Jaillissement pour projeter en l'air et blesser les ennemis proches.
Morsure féroce/Tunnel
E
Morsure féroce/Tunnel (E)
Rek'Sai mord sa cible, infligeant des dégâts bonus si sa jauge de Fureur est pleine.

Enfouie, Rek'Sai crée un tunnel durable et réutilisable. Les ennemis peuvent le détruire en se tenant sur l'une des entrées.
Rush du Néant
R
Rush du Néant (R)
Rek'Sai marque passivement ses cibles en leur infligeant des dégâts. Elle peut activer cette compétence pour devenir brièvement impossible à cibler et bondir sur une cible marquée, infligeant d'importants dégâts selon les PV manquants de cette cible.

Rek'Sai Skins and Splash Arts