Sejuani Splash Art
Sejuani

Sejuani Jungle

Fureur du nord
Taux de Victoire du Champion: 49,3%
Sélection: 3,8%
Taux de Bannissement: 0,5%
Analysé: 4836 matchs classés
Ligue: Platine+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Sejuani Rôles

Sejuani
  • Jungle

    (Jungle - 91,5%) 4425 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 4831 ARAM parties

Sejuani Jungle Statistiques

49,4%
Taux de Victoire (Rôle)
91,5%
Jungle (Taux du Rôle)
0,5%
Taux de Bannissement
0,0001
Penta/Partie
4,4
Kills/Partie
4,9
Morts/Partie
11,0
Assistances/Partie
0,22
Balises/Min
5,78
CS/Min
389
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 56,3%
Magique: 37,1%
Vrai: 6,60%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Sejuani Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
48,5% Victoire 62,4% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement
60,9% Victoire 0,1% Sélection

Sejuani Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bébé Ixamandre
Bébé Ixamandre (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
49,1% Victoire 50,3% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
48,7% Victoire 49,2% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
49,5% Victoire 42,1% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
50,6% Victoire 1,1% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
55,5% Victoire 16,8% Sélection
Build Final
Cœur gelé
Cœur gelé (2500 or)
53,6% Victoire 17,5% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or)
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
58,7% Victoire 0,7% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
50,6% Victoire 1,1% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
49,5% Victoire 42,1% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
48,7% Victoire 49,2% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or)
60,4% Victoire 1,9% Sélection
Build Final
Vœu du chevalier
Vœu du chevalier (2300 or)
63,9% Victoire 2,9% Sélection
Autres Objets
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or)
62,5% Victoire 14,1% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or)
55,6% Victoire 12,6% Sélection
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or)
55,2% Victoire 10,2% Sélection
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or)
57,3% Victoire 8,1% Sélection
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide (2800 or)
52,2% Victoire 3,8% Sélection
Égide solaire
Égide solaire (2700 or)
54,5% Victoire 3,8% Sélection
Vœu du chevalier
Vœu du chevalier (2300 or)
63,9% Victoire 2,9% Sélection

Sejuani Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Après-coup
Après-coup

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,7% Victoire 62,9% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Après-coup
Après-coup

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,7% Victoire 62,9% Sélection

Ordre des Compétences de Sejuani Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > Q > E
48,6% Victoire 58,5% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > Q > E
51,7% Victoire 1,7% Sélection

Sejuani histoire:

Sejuani est l'impitoyable chef de guerre sublimée de la Griffe hivernale, l'une des tribus les plus redoutées de Freljord. La survie de son peuple est une lutte constante et désespérée contre les éléments. Pour résister aux rigueurs de l'hiver, il doit lancer des assauts contre les Noxiens, les Demaciens et les Avarosans. Sejuani mène elle-même la charge des plus dangereux de ces assauts en chevauchant son sanglier drüvask, Bristle, et en agitant son fléau de glace pure pour congeler et réduire en miettes ses ennemis.

Sejuani astuces:

  • Utilisez Assaut arctique pour fuir les menaces, interrompre les sorts canalisés ou poursuivre vos cibles.
  • Vos alliés de mêlée peuvent appliquer des effets Givre pour votre Permafrost. Gardez un œil sur leurs cibles.
  • Gardez Prison de glace pour les combats où vos alliés peuvent en tirer un avantage.

Jouer Contre Sejuani

  • Esquiver Assaut arctique et Prison de glace peut vous conférer un avantage important.
  • Tâchez d'éviter le second coup de Colère de l'hiver, qui inflige le plus gros des dégâts.
  • Soyez prudent près des ennemis de mêlée, car ils peuvent aussi appliquer des effets Givre pour Sejuani.

Sejuani description des compétences:

Fureur du nord
P
Fureur du nord (passif)
En dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements. Armure de glace persiste un court instant après que Sejuani a subi des dégâts. Sejuani peut blesser un ennemi étourdi pour le fracasser, infligeant d'énormes dégâts magiques.
Assaut arctique
Q
Assaut arctique (Q)
Sejuani charge droit devant elle, projetant les ennemis dans les airs. La charge s'arrête si elle touche un champion ennemi.
Colère de l'hiver
W
Colère de l'hiver (W)
Sejuani donne deux coups de masse, infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et appliquant des effets Givre.
Permafrost
E
Permafrost (E)
Sejuani gèle et étourdit un champion ennemi qui porte le nombre max d'effets Givre.
Prison de glace
R
Prison de glace (R)
Sejuani projette des bolas qui gèlent et étourdissent le premier champion touché, en plus de créer une tempête de glace qui ralentit les autres ennemis.