Nocturne Splash Art
Nocturne

Nocturne Jungle

Éternel cauchemar
Taux de Victoire du Champion: 51,9%
Sélection: 7,0%
Taux de Bannissement: 10,7%
Analysé: 9071 matchs classés
Ligue: Platine+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Nocturne Rôles

Nocturne
  • Jungle

    (Jungle - 97,2%) 8817 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 4250 ARAM parties

Nocturne Jungle Statistiques

51,9%
Taux de Victoire (Rôle)
97,2%
Jungle (Taux du Rôle)
10,7%
Taux de Bannissement
0,0003
Penta/Partie
6,8
Kills/Partie
5,4
Morts/Partie
8,4
Assistances/Partie
0,25
Balises/Min
5,85
CS/Min
430
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 85,5%
Magique: 6,4%
Vrai: 8,08%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Nocturne Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
52,4% Victoire 74,8% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement
61,7% Victoire 0,1% Sélection

Nocturne Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
51,8% Victoire 61,8% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
52,5% Victoire 43,1% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
52,1% Victoire 32,5% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
53,0% Victoire 6,6% Sélection
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 or)
Estropieur
Estropieur (3300 or)
Hexplaque expérimentale
Hexplaque expérimentale (3000 or)
Couperet noir
Couperet noir (3000 or)
57,2% Victoire 25,9% Sélection
Build Final
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or)
54,0% Victoire 17,5% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
51,8% Victoire 61,8% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
56,9% Victoire 1,6% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
53,0% Victoire 6,6% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
52,5% Victoire 43,1% Sélection
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 or)
Estropieur
Estropieur (3300 or)
Hexplaque expérimentale
Hexplaque expérimentale (3000 or)
Arc axiomatique
Arc axiomatique (3000 or)
64,9% Victoire 1,4% Sélection
Build Final
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or)
60,6% Victoire 14,8% Sélection
Autres Objets
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or)
60,6% Victoire 14,8% Sélection
Ange gardien
Ange gardien (3200 or)
54,8% Victoire 14,7% Sélection
Éclipse
Éclipse (2900 or)
59,9% Victoire 7,9% Sélection
Gueule de Malmortius
Gueule de Malmortius (3100 or)
49,1% Victoire 5,6% Sélection
Manteau de la nuit
Manteau de la nuit (3000 or)
57,8% Victoire 4,4% Sélection
Crochet de serpent
Crochet de serpent (2500 or)
50,9% Victoire 4,1% Sélection
Arc axiomatique
Arc axiomatique (3000 or)
68,5% Victoire 4,1% Sélection

Nocturne Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Secondary Path
Domination
Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,4% Victoire 92,1% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

55,3% Victoire 2,4% Sélection

Ordre des Compétences de Nocturne Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
49,1% Victoire 44,4% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
54,8% Victoire 0,5% Sélection

Nocturne histoire:

Expression démoniaque des cauchemars qui hantent tous les êtres doués d'intelligence, la chose que l'on nomme Nocturne est devenue une force primordiale du mal. D'aspect liquide, c'est une ombre sans visage, au regard glacial, armée de lames effrayantes. Après s'être affranchi du royaume des esprits, Nocturne est parvenu jusqu'au monde éveillé, pour se nourrir d'une terreur qui ne prospère que dans les véritables ténèbres.

Nocturne astuces:

  • Lancer Paranoïa au moment critique est très efficace même si le rush est inutilisable.
  • Crépuscule n'est pas juste une attaque, il permet aussi de se rapprocher du combat ou d'échapper à une mort certaine.
  • Lancez Linceul des ténèbres en même temps que le rush de Paranoïa pour que les adversaires paniquent et gaspillent un sort entravant sur votre bouclier antisorts.

Jouer Contre Nocturne

  • Restez près de vos alliés quand Nocturne lance Paranoïa !
  • Le lien d'Horreur indicible se brise avec la distance, alors gardez vos compétences de mouvement pour quand Nocturne s'en sert.

Nocturne description des compétences:

Lames d'ombre
P
Lames d'ombre (passif)
Toutes les quelques secondes, la prochaine attaque de Nocturne frappe les ennemis proches, infligeant des dégâts physiques supplémentaires et lui rendant des PV.

Les attaques de base de Nocturne réduisent ce délai.
Crépuscule
Q
Crépuscule (Q)
Nocturne projette une lame noire qui inflige des dégâts et laisse une Lueur crépusculaire derrière elle. Les champions ennemis touchés émettent également une Lueur crépusculaire. Quand il est dans la lueur, Nocturne peut traverser les unités et profite d'un bonus en vitesse de déplacement et en dégâts d'attaque.
Linceul des ténèbres
W
Linceul des ténèbres (W)
Nocturne renforce ses lames, ce qui augmente passivement sa vitesse d'attaque. En lançant Linceul des ténèbres, Nocturne se fond dans l'obscurité, ce qui crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie et de doubler le bonus passif en vitesse d'attaque en cas de blocage.
Horreur indicible
E
Horreur indicible (E)
Nocturne implante un cauchemar dans l'esprit de sa cible, infligeant des dégâts chaque seconde et terrifiant la cible si elle reste à portée pendant toute la durée du sort.
Paranoïa
R
Paranoïa (R)
Nocturne réduit le champ de vision de tous les champions ennemis et supprime la vision qu'ils ont de leurs alliés. Il peut ensuite se projeter vers un champion ennemi proche.