D Tier
Skarner performe très mal en Jungle avec un taux de victoire de 46,0% (54e parmi les champions Jungle), contre 45,7% sur tous les rôles. À éviter en classé - nécessite des buffs majeurs. Skarner est rarement choisi avec 1,1% de pick rate global et 0,9% d'usage en Jungle en Plat+ sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 5875 parties classées. Joué dans ce rôle 84,5% du temps. Le build standard commence avec Coques en acier, vers Cœuracier, Désespoir infini, et Cotte épineuse. Skarner a un farm faible - 5,30 CS/min (50e parmi les champions Jungle) et gagne 370 or par minute. Moyenne de 2,9 en KDA (10e parmi les champions Jungle). Rarement banni à 0,5% (159e place). Les runes les plus utilisées pour ce build sont Poigne de l'immortel, Coup de bouclier, Conditionnement, Surcroissance, pour Volonté en primaire et Chaussures magiques, Vitesse d'approche, pour Inspiration en secondaire. En jeu, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > W > E. Skarner Jungle est efficace contre Lee Sin, , et vulnérable face à Kayn, Trundle, et Jarvan IV.
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …
+8 de Célérité
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18