ブリッツクランク サポートはラックスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.5%勝率)。1350試合のデータに基づいています。このマッチアップはブリッツクランクプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ブリッツクランク サポート (Support) vs ラックス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ブリッツクランク(ピック率6.1%、52体のサポート (Support)チャンピオン中10番目の人気) vs ラックス(6.5%、9位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ブリッツクランクの優秀なティア評価(A vs B)は安定した53.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがブリッツクランクがサポート (Support)チャンピオンの勝率で28位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:グレイシャルオーグメントとヘクステックフラッシュネイターの組み合わせ(55.8%勝率、44.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ソラリのロケット > フローズン ハート > ソーンメイルとスイフトネス ブーツがラックスに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ブリッツクランクはマッチアップとビジョンコントロール(0.94 vs 0.87 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.07 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:ブリッツクランクは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(326 vs 617/分)にも関わらず、53.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.40)と53.5%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| ブリッツクランク サポート (Support) | 対 | ラックス サポート (Support) |
|---|---|---|
| A | ティア | B |
| 53.5% | マッチアップ勝率 | 46.5% |
| 49.86% | ロール勝率 | 48.80% |
| #28 | 勝率ランク | #43 |
| 6.1% | ピック率 | 6.5% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.4 |
| 299 | 毎分ゴールド | 312 |
| 0.94 | 毎分ワード | 0.87 |
| 326 | 毎分ダメージ | 617 |
ブリッツクランク対ラックスのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ブリッツクランクは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、ラックスは主に魔法ダメージ(88.97%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ブリッツクランクの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中14位)(ラックスの29位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ブリッツクランクプレイヤーにとって重要なのはラックスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させ…

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

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