ブリッツクランク サポートはジャンナに対して苦戦しています(48.7%勝率)。716試合のデータに基づいています。このマッチアップはブリッツクランクプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ブリッツクランク サポート (Support) vs ジャンナ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ブリッツクランクはメタを支配し(10番目の人気、ピック率6.1%)、ジャンナ(ピック率3.6%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのアフターショック + 生命の泉の組み合わせ(54.8%勝率)と最適なアイテム化ソラリのロケット、リデンプション、ソーンメイル、スイフトネス ブーツにより、勝率を48.7%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョン赤字:マッチアップとビジョンコントロール(0.94 vs 0.97 ワード/分)の両方で苦戦することは、守備的ワーディングと大量のジャングル連携を要求します。 ダメージは勝利と等しくない:ブリッツクランクはより多くのダメージ(326 vs 299/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ジャンナがマッチアップ勝率(51.3%)とKDA(3.30 vs 2.40、5位 vs 30位)の両方でリードします。ブリッツクランクプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ブリッツクランク サポート (Support) | 対 | ジャンナ サポート (Support) |
|---|---|---|
| A | ティア | A+ |
| 48.7% | マッチアップ勝率 | 51.3% |
| 49.86% | ロール勝率 | 51.40% |
| #28 | 勝率ランク | #11 |
| 6.1% | ピック率 | 3.6% |
| 2.4 | 平均KDA | 3.3 |
| 299 | 毎分ゴールド | 302 |
| 0.94 | 毎分ワード | 0.97 |
| 326 | 毎分ダメージ | 299 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ブリッツクランク対ジャンナのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ブリッツクランクは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、ジャンナは主に魔法ダメージ(77.81%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ジャンナが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で9位(ブリッツクランクの14位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して3.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ブリッツクランクプレイヤーがジャンナプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させ…

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

+8 アビリティヘイスト

+2% 移動速度

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します





















