ブリッツクランク サポートはノーチラスに対して苦戦しています(48.9%勝率)。1620試合のデータに基づいています。このマッチアップはブリッツクランクプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ブリッツクランク サポート (Support) vs ノーチラス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ブリッツクランク(ピック率6.0%、52体のサポート (Support)チャンピオン中10番目の人気) vs ノーチラス(9.2%、4位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのアフターショック + 生命の泉の組み合わせ(59.4%勝率)と最適なアイテム化ソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い、スイフトネス ブーツにより、勝率を48.9%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョン赤字:マッチアップとビジョンコントロール(0.83 vs 0.95 ワード/分)の両方で苦戦することは、守備的ワーディングと大量のジャングル連携を要求します。 全面的に劣勢:ノーチラスがマッチアップ勝率(51.1%)とダメージ(360 vs 349/分)の両方でリードします。ブリッツクランクはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ブリッツクランクはより良いKDA(2.50、24位 vs ノーチラスの27位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ブリッツクランク サポート (Support) | 対 | ノーチラス サポート (Support) |
---|---|---|
B | ティア | B+ |
48.9% | マッチアップ勝率 | 51.1% |
48.93% | ロール勝率 | 49.38% |
#41 | 勝率ランク | #38 |
6.0% | ピック率 | 9.2% |
2.5 | 平均KDA | 2.4 |
280 | 毎分ゴールド | 281 |
0.83 | 毎分ワード | 0.95 |
349 | 毎分ダメージ | 360 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ブリッツクランク対ノーチラスのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ブリッツクランクが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ノーチラスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ノーチラスが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で8位(ブリッツクランクの35位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ブリッツクランクのより高いKDA(2.5に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ブリッツクランクプレイヤーがノーチラスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させ…
フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
+8 アビリティヘイスト
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
+8 アビリティヘイスト
+2% 移動速度
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します