ブリッツクランク サポートはソナに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.9%勝率)。625試合のデータに基づいています。このマッチアップはブリッツクランクプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ブリッツクランク サポート (Support) vs ソナ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ブリッツクランクはメタを支配し(10番目の人気、ピック率6.1%)、ソナ(ピック率2.4%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 一貫性のために最適化:アフターショックと生命の泉の組み合わせ(61.9%勝率、2.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序シュレリアの戦歌 > マリグナンス > ラバドン デスキャップとスイフトネス ブーツがソナに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ブリッツクランクはマッチアップとビジョンコントロール(0.94 vs 0.92 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.02 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:ブリッツクランクは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(326 vs 403/分)にも関わらず、53.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ブリッツクランクは低いKDA(2.40 vs 3.00)にも関わらずマッチアップ(53.9%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ブリッツクランク サポート (Support) | 対 | ソナ サポート (Support) |
|---|---|---|
| A | ティア | S |
| 53.9% | マッチアップ勝率 | 46.1% |
| 49.86% | ロール勝率 | 52.13% |
| #28 | 勝率ランク | #5 |
| 6.1% | ピック率 | 2.4% |
| 2.4 | 平均KDA | 3.0 |
| 299 | 毎分ゴールド | 296 |
| 0.94 | 毎分ワード | 0.92 |
| 326 | 毎分ダメージ | 403 |
ブリッツクランク対ソナのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ブリッツクランクは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、ソナは主に魔法ダメージ(76.61%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ブリッツクランクの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中14位)(ソナの19位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して3.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ブリッツクランクプレイヤーにとって重要なのはソナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させ…

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

+8 アビリティヘイスト

+2% 移動速度

+10% 強靭さと減速耐性






















