ジリアン サポートはブリッツクランクを圧倒しています(43.6%勝率)。630試合のデータに基づいています。このマッチアップはブリッツクランクプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ブリッツクランク サポート (Support) vs ジリアン サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ブリッツクランクはメタを支配し(10番目の人気、ピック率6.1%)、ジリアン(ピック率2.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのグレイシャルオーグメント + ヘクステックフラッシュネイターの組み合わせ(48.7%勝率)と最適なアイテム化ジーク コンバージェンス、フローズン ハート、先人の道標、スイフトネス ブーツにより、勝率を43.6%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、ブリッツクランクの優れたワーディング(0.94 ワード/分、サポート中14位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 全面的に劣勢:ジリアンがマッチアップ勝率(56.4%)とダメージ(365 vs 326/分)の両方でリードします。ブリッツクランクはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ジリアンがマッチアップ勝率(56.4%)とKDA(3.30 vs 2.40、4位 vs 30位)の両方でリードします。ブリッツクランクプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ブリッツクランク サポート (Support) | 対 | ジリアン サポート (Support) |
|---|---|---|
| A | ティア | A+ |
| 43.6% | マッチアップ勝率 | 56.4% |
| 49.86% | ロール勝率 | 51.61% |
| #28 | 勝率ランク | #9 |
| 6.1% | ピック率 | 2.3% |
| 2.4 | 平均KDA | 3.3 |
| 299 | 毎分ゴールド | 298 |
| 0.94 | 毎分ワード | 0.81 |
| 326 | 毎分ダメージ | 365 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ブリッツクランクは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、ジリアンは主に魔法ダメージ(78.78%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ブリッツクランクの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中14位)(ジリアンの42位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して3.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ブリッツクランクプレイヤーがジリアンプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させ…

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させ…

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


















