ブリッツクランク サポートはメルに対して優位に立っています(52.5%勝率)。637試合のデータに基づいています。マッチアップはブリッツクランクに傾いています。
ページ下部では、ブリッツクランク サポート (Support) vs メル サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ブリッツクランク(ピック率6.1%、52体のサポート (Support)チャンピオン中10番目の人気) vs メル(4.1%、17位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ブリッツクランクの優秀なティア評価(A vs C)は安定した52.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがブリッツクランクがサポート (Support)チャンピオンの勝率で28位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:アフターショックと打ちこわしの組み合わせ(57.0%勝率、22.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ソラリのロケット > ジーク コンバージェンス > 先人の道標とスイフトネス ブーツがメルに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(52.52%)しながらも、ブリッツクランクはビジョンコントロール(0.94 vs 0.98 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 量より質:ブリッツクランクは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(326 vs 762/分)にも関わらず、52.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ブリッツクランクはマッチアップ勝率(52.5%)とKDA(2.40 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ブリッツクランク サポート (Support) | 対 | メル サポート (Support) |
|---|---|---|
| A | ティア | C |
| 52.5% | マッチアップ勝率 | 47.5% |
| 49.86% | ロール勝率 | 45.19% |
| #28 | 勝率ランク | #52 |
| 6.1% | ピック率 | 4.1% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.1 |
| 299 | 毎分ゴールド | 344 |
| 0.94 | 毎分ワード | 0.98 |
| 326 | 毎分ダメージ | 762 |
ブリッツクランク対メルのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ブリッツクランクは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、メルは主に魔法ダメージ(89.40%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
メルが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で6位(ブリッツクランクの14位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ブリッツクランクのより高いKDA(2.4に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ブリッツクランクプレイヤーにとって重要なのはメルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させ…

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ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


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自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

























