ブリッツクランク サポートはポッピーに対してわずかに優位です(51.2%勝率)。540試合のデータに基づいています。マッチアップはブリッツクランクにやや有利です。
ページ下部では、ブリッツクランク サポート (Support) vs ポッピー サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ブリッツクランクはメタを支配し(12番目の人気、ピック率5.7%)、ポッピー(ピック率2.5%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 一貫性のために最適化:アフターショックと打ちこわしの組み合わせ(56.0%勝率、24.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序 > > とスイフトネス ブーツがポッピーに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(51.16%)しながらも、ブリッツクランクはビジョンコントロール(0.87 vs 1.09 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 量より質:ブリッツクランクは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(327 vs 481/分)にも関わらず、51.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ブリッツクランクはマッチアップ勝率(51.2%)とKDA(2.50 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ブリッツクランク サポート (Support) | 対 | ポッピー サポート (Support) |
---|---|---|
A | ティア | A+ |
51.2% | マッチアップ勝率 | 48.8% |
49.72% | ロール勝率 | 50.62% |
#26 | 勝率ランク | #13 |
5.7% | ピック率 | 2.5% |
2.5 | 平均KDA | 2.3 |
277 | 毎分ゴールド | 309 |
0.87 | 毎分ワード | 1.09 |
327 | 毎分ダメージ | 481 |
統計的にブリッツクランクはポッピーよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ブリッツクランクは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ポッピーは主に物理ダメージ(77.76%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ポッピーが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で1位(ブリッツクランクの29位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ブリッツクランクのより高いKDA(2.5に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ブリッツクランクプレイヤーにとって重要なのはポッピーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させ…
フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
+8 アビリティヘイスト
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
+8 アビリティヘイスト
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します