フェイ ミッドはオレリオン・ソルに対して優位に立っています(52.4%勝率)。459試合のデータに基づいています。マッチアップはフェイに傾いています。
ページ下部では、フェイ ミッド (Mid) vs オレリオン・ソル ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.6%まで向上させることができます。
フェイはメタを支配し(19番目の人気、ピック率3.6%)、オレリオン・ソル(ピック率2.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(60.4%勝率、2.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズがオレリオン・ソルに対して58.6%勝率を実現します。
マクロによる勝利:フェイはCS(6.50 vs 7.30/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.37%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:フェイは勝率(52.4%)とダメージ出力(935 vs 804/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。131 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:フェイは低いKDA(2.40 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(52.4%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| フェイ ミッド (Mid) | 対 | オレリオン・ソル ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | B+ |
| 52.4% | マッチアップ勝率 | 47.6% |
| 49.16% | ロール勝率 | 50.31% |
| #47 | 勝率ランク | #30 |
| 3.6% | ピック率 | 2.3% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.5 |
| 400 | 毎分ゴールド | 415 |
| 6.50 | CS/分 | 7.30 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.28 |
| 935 | 毎分ダメージ | 804 |
フェイ対オレリオン・ソルのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
フェイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、オレリオン・ソルは主に魔法ダメージ(93.87%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
オレリオン・ソルが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で10位(フェイの33位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フェイプレイヤーにとって重要なのはオレリオン・ソルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























