フェイ ミッドはビクターに対して優位に立っています(52.5%勝率)。1193試合のデータに基づいています。マッチアップはフェイに傾いています。
ページ下部では、フェイ ミッド (Mid) vs ビクター ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:フェイ(ピック率4.0%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中19番目の人気) vs ビクター(5.1%、11位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、フェイが有意な52.5% vs 47.5%のアドバンテージを主張します。フェイのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(55.5%勝率、72.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序黒炎のトーチ > ライアンドリーの仮面 > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがビクターに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:フェイはCS(6.59 vs 7.47/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.52%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:フェイは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(789 vs 949/分)にも関わらず、52.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:フェイはマッチアップ勝率(52.5%)とKDA(2.40 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
フェイ ミッド (Mid) | 対 | ビクター ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B+ |
52.5% | マッチアップ勝率 | 47.5% |
50.02% | ロール勝率 | 50.12% |
#41 | 勝率ランク | #39 |
4.0% | ピック率 | 5.1% |
2.4 | 平均KDA | 2.3 |
399 | 毎分ゴールド | 424 |
6.59 | CS/分 | 7.47 |
0.36 | 毎分ワード | 0.36 |
789 | 毎分ダメージ | 949 |
フェイ対ビクターのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
フェイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ビクターは主に魔法ダメージ(95.18%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ビクターが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で9位(フェイの29位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、フェイのより高いKDA(2.4に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フェイプレイヤーにとって重要なのはビクターに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します