フェイ ミッドはビクターに対してわずかに優位です(51.1%勝率)。1193試合のデータに基づいています。マッチアップはフェイにやや有利です。
ページ下部では、フェイ ミッド (Mid) vs ビクター ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:フェイ(ピック率3.6%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中19番目の人気) vs ビクター(6.0%、11位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともBティアですが、フェイが有意な51.1% vs 49.0%のアドバンテージを主張します。フェイのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(55.5%勝率、72.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序黒炎のトーチ > ライアンドリーの仮面 > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがビクターに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:フェイはCS(6.50 vs 7.20/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.05%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:フェイは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(935 vs 967/分)にも関わらず、51.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:フェイはマッチアップ勝率(51.1%)とKDA(2.40 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| フェイ ミッド (Mid) | 対 | ビクター ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | B |
| 51.1% | マッチアップ勝率 | 49.0% |
| 49.16% | ロール勝率 | 49.25% |
| #47 | 勝率ランク | #45 |
| 3.6% | ピック率 | 6.0% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.2 |
| 400 | 毎分ゴールド | 425 |
| 6.50 | CS/分 | 7.20 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.36 |
| 935 | 毎分ダメージ | 967 |
統計的にフェイはビクターよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
フェイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ビクターは主に魔法ダメージ(94.99%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ビクターが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で11位(フェイの33位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、フェイのより高いKDA(2.4に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フェイプレイヤーにとって重要なのはビクターに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























