フェイ ミッドはガリオに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.8%勝率)。756試合のデータに基づいています。このマッチアップはフェイプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、フェイ ミッド (Mid) vs ガリオ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:フェイ(ピック率3.6%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中19番目の人気) vs ガリオ(4.0%、17位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:フェイの優秀なティア評価(B vs C)は安定した53.8%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがフェイがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で47位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と冷静沈着の組み合わせ(64.9%勝率、5.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序黒炎のトーチ > ライアンドリーの仮面 > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがガリオに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:フェイはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.50/分 vs ガリオの5.81)も圧倒します。この0.69 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:フェイは勝率(53.8%)とダメージ出力(935 vs 601/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。334 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:フェイは低いKDA(2.40 vs 2.70)にも関わらずマッチアップ(53.8%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| フェイ ミッド (Mid) | 対 | ガリオ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | C |
| 53.8% | マッチアップ勝率 | 46.2% |
| 49.16% | ロール勝率 | 49.06% |
| #47 | 勝率ランク | #49 |
| 3.6% | ピック率 | 4.0% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.7 |
| 400 | 毎分ゴールド | 369 |
| 6.50 | CS/分 | 5.81 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.29 |
| 935 | 毎分ダメージ | 601 |
フェイ対ガリオのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
フェイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ガリオは主に魔法ダメージ(93.57%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
フェイの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中33位)(ガリオの52位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フェイプレイヤーにとって重要なのはガリオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























