フェイ ミッドはメルに対してわずかに優位です(51.4%勝率)。828試合のデータに基づいています。マッチアップはフェイにやや有利です。
ページ下部では、フェイ ミッド (Mid) vs メル ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:フェイ(ピック率4.0%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中19番目の人気) vs メル(4.6%、15位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:フェイの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した51.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがフェイがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で41位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃と追い打ちの組み合わせ(62.8%勝率、1.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序黒炎のトーチ > ライアンドリーの仮面 > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがメルに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:フェイはCS(6.59 vs 7.35/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.40%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:フェイは勝率(51.4%)とダメージ出力(789 vs 773/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。16 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.40)と51.4%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
フェイ ミッド (Mid) | 対 | メル ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | C |
51.4% | マッチアップ勝率 | 48.6% |
50.02% | ロール勝率 | 47.53% |
#41 | 勝率ランク | #60 |
4.0% | ピック率 | 4.6% |
2.4 | 平均KDA | 2.4 |
399 | 毎分ゴールド | 415 |
6.59 | CS/分 | 7.35 |
0.36 | 毎分ワード | 0.33 |
789 | 毎分ダメージ | 773 |
統計的にフェイはメルよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
フェイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、メルは主に魔法ダメージ(90.11%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
メルが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で11位(フェイの29位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フェイプレイヤーにとって重要なのはメルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
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攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します