フェイ ミッドはサイラスに対して優位に立っています(52.6%勝率)。1161試合のデータに基づいています。マッチアップはフェイに傾いています。
ページ下部では、フェイ ミッド (Mid) vs サイラス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を67.2%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:フェイ(ピック率4.0%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中19番目の人気) vs サイラス(7.3%、3位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、フェイが有意な52.6% vs 47.4%のアドバンテージを主張します。フェイのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:魂の収穫と追い打ちの組み合わせ(67.0%勝率、1.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズがサイラスに対して67.2%勝率を実現します。
レーン支配:フェイはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.59/分 vs サイラスの5.89)も圧倒します。この0.70 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:フェイは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(789 vs 888/分)にも関わらず、52.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:フェイはマッチアップ勝率(52.6%)とKDA(2.40 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
フェイ ミッド (Mid) | 対 | サイラス ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B+ |
52.6% | マッチアップ勝率 | 47.4% |
50.02% | ロール勝率 | 49.96% |
#41 | 勝率ランク | #42 |
4.0% | ピック率 | 7.3% |
2.4 | 平均KDA | 2.1 |
399 | 毎分ゴールド | 386 |
6.59 | CS/分 | 5.89 |
0.36 | 毎分ワード | 0.33 |
789 | 毎分ダメージ | 888 |
フェイ対サイラスのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
フェイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、サイラスは主に魔法ダメージ(90.84%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
フェイの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中29位)(サイラスの52位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、フェイのより高いKDA(2.4に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フェイプレイヤーにとって重要なのはサイラスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
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体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します