フェイ ミッドはオーロラに対して優位に立っています(51.6%勝率)。632試合のデータに基づいています。マッチアップはフェイに傾いています。
ページ下部では、フェイ ミッド (Mid) vs オーロラ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
フェイはメタを支配し(19番目の人気、ピック率4.0%)、オーロラ(ピック率3.9%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:フェイの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した51.6%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがフェイがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で41位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(60.3%勝率、4.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序黒炎のトーチ > アークエンジェル スタッフ > ライアンドリーの仮面とソーサラー シューズがオーロラに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:フェイはCS(6.59 vs 7.05/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.61%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:フェイは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(789 vs 883/分)にも関わらず、51.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:フェイは低いKDA(2.40 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(51.6%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
フェイ ミッド (Mid) | 対 | オーロラ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
51.6% | マッチアップ勝率 | 48.4% |
50.02% | ロール勝率 | 49.16% |
#41 | 勝率ランク | #52 |
4.0% | ピック率 | 3.9% |
2.4 | 平均KDA | 2.5 |
399 | 毎分ゴールド | 415 |
6.59 | CS/分 | 7.05 |
0.36 | 毎分ワード | 0.30 |
789 | 毎分ダメージ | 883 |
統計的にフェイはオーロラよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
フェイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、オーロラは主に魔法ダメージ(89.95%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
オーロラが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で16位(フェイの29位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フェイプレイヤーにとって重要なのはオーロラに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します