フェイ ミッドはヴェックスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.1%勝率)。486試合のデータに基づいています。このマッチアップはフェイプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、フェイ ミッド (Mid) vs ヴェックス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
フェイはメタを支配し(19番目の人気、ピック率3.6%)、ヴェックス(ピック率2.8%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 アドバンテージを増幅:秘儀の彗星 + マナフローバンドルーンセットアップが62.3%勝率(人気度15.3%)を達成し、コアビルド黒炎のトーチ > ライアンドリーの仮面 > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:フェイはCS(6.50 vs 6.79/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.09%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:フェイは勝率(55.1%)とダメージ出力(935 vs 916/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。19 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:フェイはマッチアップ勝率(55.1%)とKDA(2.40 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| フェイ ミッド (Mid) | 対 | ヴェックス ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | A+ |
| 55.1% | マッチアップ勝率 | 44.9% |
| 49.16% | ロール勝率 | 51.71% |
| #47 | 勝率ランク | #12 |
| 3.6% | ピック率 | 2.8% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.3 |
| 400 | 毎分ゴールド | 404 |
| 6.50 | CS/分 | 6.79 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.36 |
| 935 | 毎分ダメージ | 916 |
フェイ対ヴェックスのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
フェイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ヴェックスは主に魔法ダメージ(90.52%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ヴェックスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で26位(フェイの33位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、フェイのより高いKDA(2.4に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フェイプレイヤーにとって重要なのはヴェックスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























