フェイ ミッドはライズに対して優位に立っています(52.7%勝率)。520試合のデータに基づいています。マッチアップはフェイに傾いています。
ページ下部では、フェイ ミッド (Mid) vs ライズ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
フェイはメタを支配し(19番目の人気、ピック率3.6%)、ライズ(ピック率3.5%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:フェイの優秀なティア評価(B vs C)は安定した52.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがフェイがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で47位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(56.3%勝率、13.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序黒炎のトーチ > ライアンドリーの仮面 > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがライズに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:フェイはCS(6.50 vs 6.62/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.72%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:フェイは勝率(52.7%)とダメージ出力(935 vs 902/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。33 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:フェイはマッチアップ勝率(52.7%)とKDA(2.40 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| フェイ ミッド (Mid) | 対 | ライズ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | C |
| 52.7% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
| 49.16% | ロール勝率 | 48.94% |
| #47 | 勝率ランク | #50 |
| 3.6% | ピック率 | 3.5% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.2 |
| 400 | 毎分ゴールド | 429 |
| 6.50 | CS/分 | 6.62 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.34 |
| 935 | 毎分ダメージ | 902 |
フェイ対ライズのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
フェイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ライズは主に魔法ダメージ(93.09%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ライズが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で31位(フェイの33位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、フェイのより高いKDA(2.4に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フェイプレイヤーにとって重要なのはライズに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























