ジャングル (Jungle) マッチアップ

Kha'Zix vs Wukong

Patch: 15.24 (25.24)
リーグ: プラチナ以上
カ=ジックス

カ=ジックス

ヴォイドの捕食者
ジャングル (Jungle)
カ=ジックス ジャングル (Jungle) 総合勝率
50.68%

マッチアップ勝率

51.1%
カ=ジックス vs ウーコン 勝利
48.9%
ウーコン vs カ=ジックス 勝利
ウーコン

ウーコン

美猴王
ジャングル (Jungle)
ウーコン ジャングル (Jungle) 総合勝率
50.54%

カ=ジックス vs ウーコン - ジャングル (Jungle) マッチアップガイド パッチ15.24 (25.24)

カ=ジックス ジャングル (Jungle) vs ウーコン ジャングル (Jungle) - どちらが強い?

カ=ジックス ジャングルはウーコンに対してわずかに優位です(51.1%勝率)。806試合のデータに基づいています。マッチアップはカ=ジックスにやや有利です。

ページ下部では、カ=ジックス ジャングル (Jungle) vs ウーコン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を64.3%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

カ=ジックスはメタを支配し(9番目の人気、ピック率5.4%)、ウーコン(ピック率2.9%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:カ=ジックスの優秀なティア評価(A+ vs A)は安定した51.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがカ=ジックスがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で16位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:ファーストストライクと魔法の靴の組み合わせ(53.1%勝率、6.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序妖夢の霊剣 > ヒュブリス > ナイト エッジとアイオニア ブーツがウーコンに対して64.3%勝率を実現します。

レーン支配:カ=ジックスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.97/分 vs ウーコンの5.32)も圧倒します。この0.65 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 ダメージ均衡:等しいダメージ出力(674 ダメージ/分)により、ポジショニング、タイミング、オブジェクトコントロールがトレードとチームファイトの決定要因となります。 不格好な勝利:カ=ジックスは低いKDA(2.60 vs 2.90)にも関わらずマッチアップ(51.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。

カ=ジックス vs ウーコン - ジャングル (Jungle)ステータス比較

カ=ジックス ジャングル (Jungle)
カ=ジックス ジャングル (Jungle)
ウーコン ジャングル (Jungle)
ウーコン ジャングル (Jungle)
A+ティアA
51.1%マッチアップ勝率48.9%
50.68%ロール勝率50.54%
#16勝率ランク#18
5.4%ピック率2.9%
2.6平均KDA2.9
468毎分ゴールド409
5.97CS/分5.32
0.19毎分ワード0.19
674毎分ダメージ674

カ=ジックスでウーコンに勝つ方法 (ジャングル (Jungle))

統計的にカ=ジックスはウーコンよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

特殊なビルドを除き、カ=ジックスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ウーコンは主に物理ダメージ79.01%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

カ=ジックスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中35位)(ウーコンの59位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.6に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

カ=ジックス ジャングル (Jungle)対ウーコン ジャングル (Jungle)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カ=ジックスプレイヤーにとって重要なのはウーコンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

カ=ジックス vs ウーコン: ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
45.8% 勝率76.8% ピック率

最高勝率

ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
82.3% 勝率2.1% ピック率

カ=ジックス vs ウーコン: ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
覇道
魂の収穫
魂の収穫 体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。

「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂の数x11)(+増加攻撃力x0.1)(+魔力x0.05)
クールダウン: 35秒(キルまたはアシストで1.0秒にリセット)

魂の収穫

体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

サドンインパクト
サドンインパクト ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベルに応じて追加で20 - 80の確定ダメージを与える。

クールダウン: 10秒

サドンインパクト

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。

メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルヘイストが3増加する。

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り 次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴールド)。

それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。

貪欲な賞金首狩り

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

Secondary Path
魔道
英気集中
英気集中 体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。

レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

英気集中

体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

強まる嵐
強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

48.7% 勝率43.4% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
天啓
ファーストストライク
ファーストストライク チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チャンピオンに7%の追加ダメージを与えるようになり、与えた追加ダメージの50%(遠隔攻撃チャンピオンは35%)にあたるゴールドを獲得する。

クールダウン: 25 - 15

ファーストストライク

チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…

魔法の靴
魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

タイムワープトニック
タイムワープトニック ポーションを使用すると、回復する体力の40%を即座に得られる。

タイムワープトニック

ポーションを使用すると、回復する体力の40%を即座に得られる。

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

Secondary Path
覇道
サドンインパクト
サドンインパクト ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベルに応じて追加で20 - 80の確定ダメージを与える。

クールダウン: 10秒

サドンインパクト

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り 次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴールド)。

それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。

貪欲な賞金首狩り

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

53.1% 勝率6.8% ピック率

カ=ジックス vs ウーコン: ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ガストウォーカーの幼体
ガストウォーカーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
49.8% 勝率47.6% ピック率
人気のブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
50.1% 勝率64.2% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

50.8% 勝率11.5% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
48.6% 勝率9.6% ピック率
コアビルド
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド) 攻撃力20
脅威10

->
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド) 攻撃力55
脅威18
移動速度4%

幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
オポチュニティー
オポチュニティー (2700 ゴールド) 攻撃力55
脅威15

臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド) 攻撃力50
脅威15
体力250

破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
54.2% 勝率18.0% ピック率
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
62.7% 勝率20.4% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
スコーチクロウの幼体
スコーチクロウの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。スコーチクロウはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
スコーチクロウの爪
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃とスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。
57.6% 勝率1.9% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
50.8% 勝率2.4% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

50.8% 勝率11.5% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
50.1% 勝率64.2% ピック率
コアビルド
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド) 攻撃力20
脅威10

->
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド) 攻撃力55
脅威18
移動速度4%

幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
ヒュブリス
ヒュブリス (3000 ゴールド) 攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10

エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド) 攻撃力50
脅威15
体力250

破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
64.3% 勝率1.9% ピック率
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
62.7% 勝率20.4% ピック率
その他のアイテム
毒蛇の牙
毒蛇の牙 (2500 ゴールド) 攻撃力55
脅威15

盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
54.9% 勝率12.9% ピック率
セリルダの怨恨
セリルダの怨恨 (3000 ゴールド) 攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15

厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
59.3% 勝率12.5% ピック率
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。
54.3% 勝率7.3% ピック率
プロフェイン ハイドラ
プロフェイン ハイドラ (3200 ゴールド) 攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
異端の斬撃
周囲に物理ダメージを与える。
59.0% 勝率5.5% ピック率
ヒュブリス
ヒュブリス (3000 ゴールド) 攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10

エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。
65.6% 勝率3.5% ピック率
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
58.3% 勝率2.4% ピック率

カ=ジックス vs ウーコン: ジャングル (Jungle) スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
甘美なる恐怖 対象に物理ダメージを与える。「孤立」している対象にはダメージが増加する。「死鎌の進化」が完了している場合は、「孤立」している対象に使用するとクールダウンの一定割合が戻される。また、通常攻撃と「甘美なる恐怖」の射程が延びる。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
ヴォイドの刺棘 爆発する棘を発射して、命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。カ=ジックスが爆発範囲内にいた場合は体力が回復する。「刺棘の進化」が完了している場合は、扇状に棘の塊が3つ発射され、命中した敵ユニットにはスロウ効果を与え、敵チャンピオンに命中した場合は2秒間可視状態になる。「孤立」した対象にはスロウ効果が強化される。
W
W
W
W
W
E
E
リープ カ=ジックスが指定地点へと跳躍し、着地と同時に物理ダメージを与える。「翅の進化」を選択した場合は、「リープ」の飛距離が200延びて、敵チャンピオンのキルまたはアシストでクールダウンが解消する。
E
E
E
E
E
R
R
捕食の本能 自動効果: スキルレベルが上がるたびにスキルを1つ進化させ、特殊な効果を追加できる。
発動効果: カ=ジックスがインビジブル状態になり、「見えざる脅威」が発動して移動速度が増加する。「適応擬態の進化」が完了している場合は、「捕食の本能」のインビジブルの効果時間と使用回数が増加する。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
45.6% 勝率76.5% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
甘美なる恐怖 対象に物理ダメージを与える。「孤立」している対象にはダメージが増加する。「死鎌の進化」が完了している場合は、「孤立」している対象に使用するとクールダウンの一定割合が戻される。また、通常攻撃と「甘美なる恐怖」の射程が延びる。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
ヴォイドの刺棘 爆発する棘を発射して、命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。カ=ジックスが爆発範囲内にいた場合は体力が回復する。「刺棘の進化」が完了している場合は、扇状に棘の塊が3つ発射され、命中した敵ユニットにはスロウ効果を与え、敵チャンピオンに命中した場合は2秒間可視状態になる。「孤立」した対象にはスロウ効果が強化される。
W
W
W
W
W
R
E
リープ カ=ジックスが指定地点へと跳躍し、着地と同時に物理ダメージを与える。「翅の進化」を選択した場合は、「リープ」の飛距離が200延びて、敵チャンピオンのキルまたはアシストでクールダウンが解消する。
E
E
E
E
E
R
R
捕食の本能 自動効果: スキルレベルが上がるたびにスキルを1つ進化させ、特殊な効果を追加できる。発動効果: カ=ジックスがインビジブル状態になり、「見えざる脅威」が発動して移動速度が増加する。「適応擬態の進化」が完了している場合は、「捕食の本能」のインビジブルの効果時間と使用回数が増加する。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
81.1% 勝率1.6% ピック率

カ=ジックス ヒント:

  • 周囲に味方がいない状態の敵ユニットは孤立状態となり「甘美なる恐怖」のダメージが大幅に増加する。
  • 「見えざる脅威」は、カ=ジックスの姿が敵の視界から消えると使用できるようになる。再度使用するには、茂みに入ったり「捕食の本能」を発動すればよい。敵チャンピオンと交戦する時は、通常攻撃で「見えざる脅威」を発動させるのを忘れないように。
  • カ=ジックスは自分の望んだ時に、望んだ場所で戦闘に持ち込むことができる。勝てる相手を選んで、確実に仕留めていこう。

対策 ウーコン

  • Wukong will often use Decoy after Nimbus Strike. Try delaying your abilities by a short amount of time to ensure that you're hitting the real Wukong.
  • Wukong becomes tougher to kill when surrounded by his enemies. Try to isolate him to gain an advantage.

カ=ジックス ジャングル (Jungle) その他のマッチアップ

カ=ジックス
+4.4%
マスター・イー

カ=ジックス vs マスター・イー

カ=ジックス
+4.3%
グレイブス

カ=ジックス vs グレイブス

カ=ジックス
+3.5%
ニダリー

カ=ジックス vs ニダリー

カ=ジックス
+3.4%
ゼド

カ=ジックス vs ゼド

カ=ジックス
+3.3%
キンドレッド

カ=ジックス vs キンドレッド

カ=ジックス
+2.5%
パンテオン

カ=ジックス vs パンテオン

カ=ジックス
+2.4%
エコー

カ=ジックス vs エコー

カ=ジックス
+2.3%
シヴァーナ

カ=ジックス vs シヴァーナ

カ=ジックス
+2.2%
シン・ジャオ

カ=ジックス vs シン・ジャオ

カ=ジックス
+2.2%
ヌヌ&ウィルンプ

カ=ジックス vs ヌヌ&ウィルンプ

カ=ジックス
+2.1%
リリア

カ=ジックス vs リリア

カ=ジックス
+2.1%
ヴァイ

カ=ジックス vs ヴァイ

カ=ジックス
+1.6%
イブリン

カ=ジックス vs イブリン

カ=ジックス
+1.5%
ヴィエゴ

カ=ジックス vs ヴィエゴ

カ=ジックス
+1.4%
カーサス

カ=ジックス vs カーサス

カ=ジックス
+1.4%
ジャーヴァンⅣ

カ=ジックス vs ジャーヴァンⅣ

カ=ジックス
+1.3%
ケイン

カ=ジックス vs ケイン

カ=ジックス
+0.6%
リー・シン

カ=ジックス vs リー・シン

カ=ジックス
+0.5%
シャコ

カ=ジックス vs シャコ

カ=ジックス
-0.7%
ウディア

カ=ジックス vs ウディア

カ=ジックス
-1.3%
タロン

カ=ジックス vs タロン

カ=ジックス
-1.6%
エリス

カ=ジックス vs エリス

カ=ジックス
-1.7%
ザック

カ=ジックス vs ザック

カ=ジックス
-1.7%
ヘカリム

カ=ジックス vs ヘカリム

カ=ジックス
-1.9%
ダイアナ

カ=ジックス vs ダイアナ

カ=ジックス
-2.1%
ノクターン

カ=ジックス vs ノクターン

カ=ジックス
-2.1%
フィドルスティックス

カ=ジックス vs フィドルスティックス

カ=ジックス
-2.2%
ワーウィック

カ=ジックス vs ワーウィック

カ=ジックス
-2.5%
ベル=ヴェス

カ=ジックス vs ベル=ヴェス

カ=ジックス
-3.1%
ボリベア

カ=ジックス vs ボリベア

カ=ジックス
-3.7%
アムム

カ=ジックス vs アムム

カ=ジックス
-3.8%
レンガー

カ=ジックス vs レンガー

カ=ジックス
-4.3%
セジュアニ

カ=ジックス vs セジュアニ

カ=ジックス
-4.6%
ナフィーリ

カ=ジックス vs ナフィーリ

カ=ジックス
-4.9%
トランドル

カ=ジックス vs トランドル

カ=ジックス
-5.0%
ブライアー

カ=ジックス vs ブライアー