ルル サポートはマオカイに対してわずかに優位です(51.3%勝率)。569試合のデータに基づいています。マッチアップはルルにやや有利です。
ページ下部では、ルル サポート (Support) vs マオカイ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
メタの主力ルル(ピック率13.6%、51体のサポート (Support)チャンピオン中1番目の人気)は、オフメタのマオカイ(ピック率1.5%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:ルルの優秀なティア評価(S+ vs A)は安定した51.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがルルがサポート (Support)チャンピオンの勝率で9位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とマナフローバンドの組み合わせ(67.0%勝率、2.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序シュレリアの戦歌 > ミカエルの祝福 > アーデント センサーとアイオニア ブーツがマオカイに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ルルはマッチアップとビジョンコントロール(0.98 vs 0.82 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.16 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:ルルは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(284 vs 446/分)にも関わらず、51.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ルルはマッチアップ勝率(51.3%)とKDA(3.20 vs 2.40)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ルル サポート (Support) | 対 | マオカイ サポート (Support) |
---|---|---|
S+ | ティア | A |
51.3% | マッチアップ勝率 | 48.7% |
51.68% | ロール勝率 | 51.42% |
#9 | 勝率ランク | #10 |
13.6% | ピック率 | 1.5% |
3.2 | 平均KDA | 2.4 |
293 | 毎分ゴールド | 287 |
0.98 | 毎分ワード | 0.82 |
284 | 毎分ダメージ | 446 |
統計的にルルはマオカイよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ルルが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、マオカイは主に魔法ダメージ(79.15%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ルルの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中7位)(マオカイの43位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ルルのより高いKDA(3.2に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ルルプレイヤーにとって重要なのはマオカイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力