ルル サポートはパイクに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.3%勝率)。3206試合のデータに基づいています。このマッチアップはルルプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ルル サポート (Support) vs パイク サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を77.3%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ルル(ピック率13.1%、51体のサポート (Support)チャンピオン中1番目の人気) vs パイク(6.4%、9位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ルルの優秀なティア評価(S+ vs B+)は安定した53.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがルルがサポート (Support)チャンピオンの勝率で8位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とマナフローバンドの組み合わせ(65.4%勝率、1.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アーデント センサー > シュレリアの戦歌 > ムーンストーンの再生とアイオニア ブーツがパイクに対して77.3%勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(53.31%)しながらも、ルルはビジョンコントロール(0.89 vs 0.96 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 量より質:ルルは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(234 vs 412/分)にも関わらず、53.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ルルはマッチアップ勝率(53.3%)とKDA(3.30 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ルル サポート (Support) | 対 | パイク サポート (Support) |
---|---|---|
S+ | ティア | B+ |
53.3% | マッチアップ勝率 | 46.7% |
51.35% | ロール勝率 | 48.83% |
#8 | 勝率ランク | #36 |
13.1% | ピック率 | 6.4% |
3.3 | 平均KDA | 2.2 |
276 | 毎分ゴールド | 361 |
0.89 | 毎分ワード | 0.96 |
234 | 毎分ダメージ | 412 |
ルル対パイクのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ルルが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 パイクは主に物理ダメージ(77.16%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
パイクが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で9位(ルルの26位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ルルのより高いKDA(3.3に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ルルプレイヤーにとって重要なのはパイクに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力