ルル サポートはラカンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.1%勝率)。2075試合のデータに基づいています。このマッチアップはルルプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ルル サポート (Support) vs ラカン サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を76.8%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ルル(ピック率12.0%、52体のサポート (Support)チャンピオン中2番目の人気) vs ラカン(4.5%、17位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ルルの優秀なティア評価(A+ vs B)は安定した53.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがルルがサポート (Support)チャンピオンの勝率で22位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とマナフローバンドの組み合わせ(56.7%勝率、22.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アーデント センサー > シュレリアの戦歌 > ミカエルの祝福とアイオニア ブーツがラカンに対して76.8%勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ルルはマッチアップとビジョンコントロール(1.01 vs 0.87 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.14 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:ルルは勝率(53.1%)とダメージ出力(281 vs 238/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。43 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ルルはマッチアップ勝率(53.1%)とKDA(3.10 vs 2.80)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ルル サポート (Support) | 対 | ラカン サポート (Support) |
---|---|---|
A+ | ティア | B |
53.1% | マッチアップ勝率 | 46.9% |
50.61% | ロール勝率 | 49.48% |
#22 | 勝率ランク | #36 |
12.0% | ピック率 | 4.5% |
3.1 | 平均KDA | 2.8 |
287 | 毎分ゴールド | 291 |
1.01 | 毎分ワード | 0.87 |
281 | 毎分ダメージ | 238 |
ルル対ラカンのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ルルが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ラカンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ルルの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中3位)(ラカンの23位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ルルのより高いKDA(3.1に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ルルプレイヤーにとって重要なのはラカンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します