ルル サポートはブランドに対して優位に立っています(52.7%勝率)。751試合のデータに基づいています。マッチアップはルルに傾いています。
ページ下部では、ルル サポート (Support) vs ブランド サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を74.9%まで向上させることができます。
ルルはメタを支配し(1番目の人気、ピック率13.6%)、ブランド(ピック率2.0%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ルルの優秀なティア評価(S+ vs D)は安定した52.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがルルがサポート (Support)チャンピオンの勝率で9位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とマナフローバンドの組み合わせ(60.3%勝率、1.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序シュレリアの戦歌 > アーデント センサー > ムーンストーンの再生とアイオニア ブーツがブランドに対して74.9%勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ルルはマッチアップとビジョンコントロール(0.98 vs 0.97 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.01 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:ルルは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(284 vs 723/分)にも関わらず、52.7%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ルルはマッチアップ勝率(52.7%)とKDA(3.20 vs 1.90)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ルル サポート (Support) | 対 | ブランド サポート (Support) |
---|---|---|
S+ | ティア | D |
52.7% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
51.68% | ロール勝率 | 48.58% |
#9 | 勝率ランク | #45 |
13.6% | ピック率 | 2.0% |
3.2 | 平均KDA | 1.9 |
293 | 毎分ゴールド | 327 |
0.98 | 毎分ワード | 0.97 |
284 | 毎分ダメージ | 723 |
ルル対ブランドのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ルルが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ブランドは主に魔法ダメージ(91.24%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ルルの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中7位)(ブランドの9位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ルルのより高いKDA(3.2に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ルルプレイヤーにとって重要なのはブランドに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力