オーン トップはセトに対して優位に立っています(51.7%勝率)。1069試合のデータに基づいています。マッチアップはオーンに傾いています。
ページ下部では、オーン トップ (Top) vs セト トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.0%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:オーン(ピック率3.6%、63体のトップ (Top)チャンピオン中21番目の人気) vs セト(6.1%、6位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 一貫性のために最適化:不死者の握撃と打ちこわしの組み合わせ(56.7%勝率、24.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ホロウ レディアンス > 終わりなき絶望 > ソーンメイルとプレート スチールキャップがセトに対して63.0%勝率を実現します。
マクロによる勝利:オーンはCS(5.40 vs 6.93/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.71%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:オーンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(662 vs 925/分)にも関わらず、51.7%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:オーンはマッチアップ勝率(51.7%)とKDA(2.50 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| オーン トップ (Top) | 対 | セト トップ (Top) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | S |
| 51.7% | マッチアップ勝率 | 48.3% |
| 51.17% | ロール勝率 | 51.11% |
| #12 | 勝率ランク | #13 |
| 3.6% | ピック率 | 6.1% |
| 2.5 | 平均KDA | 1.7 |
| 378 | 毎分ゴールド | 408 |
| 5.40 | CS/分 | 6.93 |
| 0.31 | 毎分ワード | 0.25 |
| 662 | 毎分ダメージ | 925 |
統計的にオーンはセトよりトップレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
オーンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 セトは主に物理ダメージ(76.31%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
セトが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で18位(オーンの61位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、オーンのより高いKDA(2.5に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。オーンプレイヤーにとって重要なのはセトに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























