トップ (Top) マッチアップ

Ornn vs Warwick

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
オーン

オーン

山の下の焔
トップ (Top)
オーン トップ (Top) 総合勝率
51.80%

マッチアップ勝率

45.1%
オーン vs ワーウィック 勝利
54.9%
ワーウィック vs オーン 勝利
ワーウィック

ワーウィック

解き放たれたゾウンの激憤
トップ (Top)
ワーウィック トップ (Top) 総合勝率
52.74%

オーン vs ワーウィック - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

オーン トップ (Top) vs ワーウィック トップ (Top) - どちらが強い?

ワーウィック トップはオーンを圧倒しています(45.1%勝率)。468試合のデータに基づいています。このマッチアップはオーンプレイヤーにとって非常に困難です。

ページ下部では、オーン トップ (Top) vs ワーウィック トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.7%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

オーンはメタを支配し(18番目の人気、ピック率4.1%)、ワーウィック(ピック率2.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 同一ティア、異なる結果:Sティア評価が一致しているにも関わらず、オーンはわずか45.1%の勝率で苦戦しています。ワーウィックのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの解放の魔導書 + 魔法の靴の組み合わせ(62.9%勝率)と最適なアイテム化サンファイア イージス、ソーンメイル、終わりなき絶望、プレート スチールキャップにより、勝率を45.1%から65.7%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:オーンの優れたファーミング(6.18 vs 5.76/分、トップ (Top)中48位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.42 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ワーウィックがマッチアップ勝率(54.9%)とダメージ(765 vs 702/分)の両方でリードします。オーンはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:オーンはより良いKDA(2.50、4位 vs ワーウィックの36位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。

オーン vs ワーウィック - トップ (Top)ステータス比較

オーン トップ (Top)
オーン トップ (Top)
ワーウィック トップ (Top)
ワーウィック トップ (Top)
SティアS
45.1%マッチアップ勝率54.9%
51.80%ロール勝率52.74%
#8勝率ランク#1
4.1%ピック率2.7%
2.5平均KDA1.8
374毎分ゴールド409
6.18CS/分5.76
0.31毎分ワード0.27
702毎分ダメージ765

オーンでワーウィックに勝つ方法 (トップ (Top))

ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。

オーンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ワーウィックは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

オーンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中48位)(ワーウィックの54位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、オーンのより高いKDA(2.5に対して1.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

オーン トップ (Top)対ワーウィック トップ (Top)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、オーンプレイヤーがワーウィックプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

オーン vs ワーウィック: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
49.7% 勝率97.7% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
49.7% 勝率97.7% ピック率

オーン vs ワーウィック: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    ボーンアーマー
    ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

    効果時間: 1.5秒
    クールダウン: 55秒

    ボーンアーマー

    敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    天啓
    魔法の靴
    魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

    「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

    魔法の靴

    試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

    ビスケットデリバリー
    ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

    ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

    ビスケットデリバリー

    ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    50.3% 勝率56.5% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    天啓
    解放の魔導書
    解放の魔導書 装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮される(最初のクールダウンは5分)。

    試合開始から6分経過するまでは交換できない。

    サモナースペルを交換できるのは非戦闘時のみ。
    交換したサモナースペルを使用したら、3回交換するまで最初のサモナースペルは選択できない。
    サモナースペルを2回交換すると、「スマイト」のダメージが増加する。

    解放の魔導書

    装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…

    魔法の靴
    魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

    「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

    魔法の靴

    試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

    ビスケットデリバリー
    ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

    ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

    ビスケットデリバリー

    ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

    宇宙の英知
    宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
    アイテムヘイスト +10

    宇宙の英知

    サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

    Secondary Path
    不滅
    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    62.9% 勝率2.4% ピック率

    オーン vs ワーウィック: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン シールド
    ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
    一点集中
    5秒ごとに4の体力を自動回復する。
    チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    50.3% 勝率91.8% ピック率
    人気のブーツ
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    51.6% 勝率60.3% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    52.5% 勝率32.0% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    56.7% 勝率1.0% ピック率
    コアビルド
    バミ シンダー
    バミ シンダー (900 ゴールド) 体力150
    スキルヘイスト5

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
    ->
    サンファイア イージス
    サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 50
    スキルヘイスト10

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    54.6% 勝率6.7% ピック率
    最終ビルド
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    60.2% 勝率13.8% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    クロース アーマー
    クロース アーマー (300 ゴールド) 物理防御 15
    詰め替えポーション
    詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
    体力を12秒間かけて100回復する。
    ショップを訪れるとチャージが補充される。
    54.9% 勝率0.5% ピック率
    最高勝率ブーツ
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    58.6% 勝率0.6% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    56.7% 勝率1.0% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    52.5% 勝率32.0% ピック率
    コアビルド
    バミ シンダー
    バミ シンダー (900 ゴールド) 体力150
    スキルヘイスト5

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
    ->
    サンファイア イージス
    サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 50
    スキルヘイスト10

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    65.7% 勝率2.0% ピック率
    最終ビルド
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    66.1% 勝率13.1% ピック率
    その他のアイテム
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    59.8% 勝率13.7% ピック率
    フローズン ハート
    フローズン ハート (2500 ゴールド) 物理防御 75
    マナ400
    スキルヘイスト20

    冬の抱擁
    周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。
    62.7% 勝率12.6% ピック率
    ケイニック ルーケルン
    ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド) 体力400
    魔法防御80
    基本体力自動回復100%

    メイジベイン
    15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
    58.6% 勝率11.0% ピック率
    ワーモグ アーマー
    ワーモグ アーマー (3100 ゴールド) 体力1000
    基本体力自動回復100%

    ワーモグの心臓
    自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
    ワーモグの活力
    自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
    65.5% 勝率7.6% ピック率
    騎士の誓い
    騎士の誓い (2300 ゴールド) 体力200
    物理防御 40
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    犠牲
    味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
    味方を同志に指定する。
    54.7% 勝率2.9% ピック率
    自然の力
    自然の力 (2800 ゴールド) 体力400
    魔法防御55
    移動速度4%

    毅然
    チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70移動速度が6%増加する。
    43.3% 勝率2.5% ピック率
    心の鋼
    心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
    基本体力自動回復100%

    巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
    数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
    ゴライアス
    最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
    60.1% 勝率1.9% ピック率

    オーン vs ワーウィック: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    溶岩隆起 地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    ふいごの息 前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    灼熱の突撃 ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    鍛冶神の呼び声 指定地点に巨大な精霊を呼び出す。精霊はどんどん速度を上げながらオーンがいる方向に進んでくる。精霊にぶつかった敵ユニットはダメージを受けて移動速度が低下し、「脆弱」状態になる。スキルを再使用するとオーンが精霊に向かって突撃し、彼がぶつかった方向に精霊の進行方向を変える。この精霊に当たった敵ユニットはノックアップされて、最初と同量のダメージを受け、再び「脆弱」が適用される。
    R
    R
    R
    最大化順序: W > Q > E
    50.2% 勝率45.5% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    溶岩隆起 地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    ふいごの息 前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    灼熱の突撃 ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    鍛冶神の呼び声 指定地点に巨大な精霊を呼び出す。精霊はどんどん速度を上げながらオーンがいる方向に進んでくる。精霊にぶつかった敵ユニットはダメージを受けて移動速度が低下し、「脆弱」状態になる。スキルを再使用するとオーンが精霊に向かって突撃し、彼がぶつかった方向に精霊の進行方向を変える。この精霊に当たった敵ユニットはノックアップされて、最初と同量のダメージを受け、再び「脆弱」が適用される。
    R
    R
    R
    最大化順序: W > Q > E
    96.1% 勝率1.0% ピック率

    オーン ヒント:

    • レーンですばやくアイテムのアップグレード先を選択できるように、ビルドの順番を覚えておこう。
    • 「溶岩隆起」で相手の行動範囲を制限して脅威を与えよう。
    • スキルを使用する順番が重要だ!「脆弱」を最大限に活かせるように使おう。

    対策 ワーウィック

    • Warwick's attacks heal him at low health. Save your disables to finish him off.
    • Warwick is empowered versus low health enemies. Manage your health to keep him at bay.
    • Warwick's ultimate cast range scales with his Move Speed.