リヴェン トップはグラガスに対して苦労しています(46.8%勝率)。459試合のデータに基づいています。これはリヴェンプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、リヴェン トップ (Top) vs グラガス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を68.0%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:リヴェン(3.7%、63体のトップ (Top)チャンピオン中23位)はグラガス(3.5%、24位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(54.6%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、サンダード スカイ、セリルダの怨恨、アイオニア ブーツにより、勝率を46.8%から68.0%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:リヴェンの優れたファーミング(6.92 vs 6.17/分、トップ (Top)中14位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.75 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:グラガスがマッチアップ勝率(53.2%)とダメージ(781 vs 666/分)の両方でリードします。リヴェンはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:グラガスがマッチアップ勝率(53.2%)とKDA(2.20 vs 1.80、7位 vs 38位)の両方でリードします。リヴェンプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
リヴェン トップ (Top) | 対 | グラガス トップ (Top) |
---|---|---|
B | ティア | B+ |
46.8% | マッチアップ勝率 | 53.2% |
49.52% | ロール勝率 | 50.44% |
#47 | 勝率ランク | #33 |
3.7% | ピック率 | 3.5% |
1.8 | 平均KDA | 2.2 |
422 | 毎分ゴールド | 378 |
6.92 | CS/分 | 6.17 |
0.29 | 毎分ワード | 0.33 |
666 | 毎分ダメージ | 781 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、リヴェンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、グラガスは主に魔法ダメージ(87.92%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
リヴェンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中14位)(グラガスの42位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.8に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、リヴェンプレイヤーがグラガスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します