トップ (Top) マッチアップ

Riven vs Fiora

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
リヴェン

リヴェン

贖罪の追放者
トップ (Top)
リヴェン トップ (Top) 総合勝率
49.87%

マッチアップ勝率

52.5%
リヴェン vs フィオラ 勝利
47.6%
フィオラ vs リヴェン 勝利
フィオラ

フィオラ

高潔なるデュエリスト
トップ (Top)
フィオラ トップ (Top) 総合勝率
50.80%

リヴェン vs フィオラ - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

リヴェン トップ (Top) vs フィオラ トップ (Top) - どちらが強い?

リヴェン トップはフィオラに対して優位に立っています(52.5%勝率)。761試合のデータに基づいています。マッチアップはリヴェンに傾いています。

ページ下部では、リヴェン トップ (Top) vs フィオラ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

3.8%の人気を持つリヴェンは、メタを支配するフィオラ(4.6%、62体のトップ (Top)チャンピオン中11位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したリヴェンのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(56.2%勝率、62.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序サンダード スカイ > セリルダの怨恨 > デス ダンスとアイオニア ブーツがフィオラに対して70%+勝率を実現します。

レーン支配:リヴェンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.27/分 vs フィオラの7.25)も圧倒します。この0.02 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:リヴェンは勝率(52.5%)とダメージ出力(774 vs 733/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。41 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:リヴェンはマッチアップ勝率(52.5%)とKDA(1.80 vs 1.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

リヴェン vs フィオラ - トップ (Top)ステータス比較

リヴェン トップ (Top)
リヴェン トップ (Top)
フィオラ トップ (Top)
フィオラ トップ (Top)
B+ティアA+
52.5%マッチアップ勝率47.6%
49.87%ロール勝率50.80%
#37勝率ランク#18
3.8%ピック率4.6%
1.8平均KDA1.5
430毎分ゴールド420
7.27CS/分7.25
0.31毎分ワード0.30
774毎分ダメージ733

リヴェンでフィオラに勝つ方法 (トップ (Top))

リヴェン対フィオラのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

特殊なビルドを除き、リヴェンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 フィオラは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

リヴェンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中10位)(フィオラの12位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、リヴェンのより高いKDA(1.8に対して1.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

リヴェン トップ (Top)対フィオラ トップ (Top)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。リヴェンプレイヤーにとって重要なのはフィオラに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

リヴェン vs フィオラ: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
53.9% 勝率90.6% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
53.9% 勝率90.6% ピック率

リヴェン vs フィオラ: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者 敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタック。遠隔攻撃チャンピオンは通常攻撃1回につき1スタックのみ獲得する。

最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
天啓
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

なんでも屋
なんでも屋 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。

5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが10または25増加する。

なんでも屋

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

56.2% 勝率62.0% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者 敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタック。遠隔攻撃チャンピオンは通常攻撃1回につき1スタックのみ獲得する。

最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
天啓
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

なんでも屋
なんでも屋 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。

5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが10または25増加する。

なんでも屋

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

56.2% 勝率62.0% ピック率

リヴェン vs フィオラ: トップ (Top) Lane アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
54.4% 勝率91.3% ピック率
人気のブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
53.0% 勝率61.6% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
59.7% 勝率25.8% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

44.1% 勝率4.7% ピック率
コアビルド
コールフィールド ウォーハンマー
コールフィールド ウォーハンマー (1050 ゴールド) 攻撃力20
スキルヘイスト10

->
赤月の刃
赤月の刃 (2900 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
67.5% 勝率20.9% ピック率
最終ビルド
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。
50.2% 勝率16.8% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
54.4% 勝率91.3% ピック率
最高勝率ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
59.7% 勝率25.8% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
53.0% 勝率61.6% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
49.0% 勝率0.4% ピック率
コアビルド
コールフィールド ウォーハンマー
コールフィールド ウォーハンマー (1050 ゴールド) 攻撃力20
スキルヘイスト10

->
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
セリルダの怨恨
セリルダの怨恨 (3000 ゴールド) 攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15

厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
98.4% 勝率1.8% ピック率
最終ビルド
ショウジンの矛
ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
体力450

ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
79.7% 勝率10.2% ピック率
その他のアイテム
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
60.2% 勝率10.5% ピック率
ショウジンの矛
ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
体力450

ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
79.7% 勝率10.2% ピック率
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
66.6% 勝率6.3% ピック率
セリルダの怨恨
セリルダの怨恨 (3000 ゴールド) 攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15

厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
66.5% 勝率6.1% ピック率
マーキュリアル シミター
マーキュリアル シミター (3200 ゴールド) 攻撃力40
魔法防御40
ライフ スティール10%


発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。
50.0% 勝率4.2% ピック率
毒蛇の牙
毒蛇の牙 (2500 ゴールド) 攻撃力55
脅威15

盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
0.0% 勝率4.1% ピック率
ラヴァナス ハイドラ
ラヴァナス ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力65
スキルヘイスト15
ライフ スティール12%

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月
周囲の敵にの物理ダメージを与える。
自身のライフスティールは、このダメージに適用される。
50.1% 勝率4.1% ピック率

リヴェン vs フィオラ: トップ (Top) レーン スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
折れた翼 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
気功破 「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。
W
W
W
W
W
E
E
勇躍 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。
E
E
E
E
E
R
R
追放者の剣 神秘的な力によって砕けた剣を再生させ、攻撃力と射程を増加させる。さらに効果時間中、強力な遠隔攻撃である「ウィンドスラッシュ」を一度だけ発動できる。
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
44.3% 勝率44.7% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
折れた翼 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
気功破 「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。
W
W
W
W
W
R
E
勇躍 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。
E
E
E
E
E
R
R
追放者の剣 神秘的な力によって砕けた剣を再生させ、攻撃力と射程を増加させる。さらに効果時間中、強力な遠隔攻撃である「ウィンドスラッシュ」を一度だけ発動できる。
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
90.8% 勝率0.7% ピック率

リヴェン ヒント:

  • 「折れた翼」は発動時のカーソル方向に繰り出される。敵との交戦を避けたい時などは、カーソル位置に気をつけよう。
  • リヴェンは自己体力回復の手段が少なく、守備も強力とは言えない。そのため強威力のコンボ攻撃によって、こうした弱点をカバーする戦い方が求められる。「折れた翼」や「気功破」で戦闘へと斬り込み、危なくなったら「勇躍」で身を守りながら追撃をかわし退却しよう。

対策 フィオラ

  • Duelist's Dance shows you where Fiora will try to attack from, so be ready to punish her when she tries.
  • Be careful when casting immobilizing disables on Fiora. If her Riposte is available, she can turn their power against you.