リヴェン トップはフィオラに対して優位に立っています(52.5%勝率)。761試合のデータに基づいています。マッチアップはリヴェンに傾いています。
ページ下部では、リヴェン トップ (Top) vs フィオラ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
3.8%の人気を持つリヴェンは、メタを支配するフィオラ(4.6%、62体のトップ (Top)チャンピオン中11位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したリヴェンのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(56.2%勝率、62.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序サンダード スカイ > セリルダの怨恨 > デス ダンスとアイオニア ブーツがフィオラに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:リヴェンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.27/分 vs フィオラの7.25)も圧倒します。この0.02 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:リヴェンは勝率(52.5%)とダメージ出力(774 vs 733/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。41 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:リヴェンはマッチアップ勝率(52.5%)とKDA(1.80 vs 1.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
リヴェン トップ (Top) | 対 | フィオラ トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | A+ |
52.5% | マッチアップ勝率 | 47.6% |
49.87% | ロール勝率 | 50.80% |
#37 | 勝率ランク | #18 |
3.8% | ピック率 | 4.6% |
1.8 | 平均KDA | 1.5 |
430 | 毎分ゴールド | 420 |
7.27 | CS/分 | 7.25 |
0.31 | 毎分ワード | 0.30 |
774 | 毎分ダメージ | 733 |
リヴェン対フィオラのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、リヴェンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 フィオラは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
リヴェンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中10位)(フィオラの12位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、リヴェンのより高いKDA(1.8に対して1.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。リヴェンプレイヤーにとって重要なのはフィオラに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します