Skarner Splash Art
Skarner

Skarner Jungle

o Soberano Primordial
Taxa de Vitória do Campeão: 45,0%
de Seleção: 1,2%
Taxa de Ban: 1,3%
Analisados: 1609 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.10.1, 15.9.1
Jungle ARAM

Skarner Rotas

Skarner
  • Jungle

    (Jungle - 88,9%) 1431 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 3712 ARAM jogos

Skarner Jungle Estatísticas

45,5%
Taxa de Vitória (Rota)
88,9%
Jungle (Taxa da Rota)
1,3%
Taxa de Ban
0,0006
Penta/Jogo
4,4
Abates/Jogo
5,2
Mortes/Jogo
10,8
Assistências/Jogo
0,18
Sentinelas/Min
4,62
CS/Min
384
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 58,3%
Mágico: 36,1%
Verdadeiro: 5,67%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Skarner Jungle

Mais Popular

Flash
Flash
45,6% de Vitória 43,2% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar
59,2% de Vitória 0,1% de Seleção

Skarner Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Broto de Esmagamusgo
Broto de Esmagamusgo (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
44,5% de Vitória 32,5% de Seleção
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
44,4% de Vitória 46,9% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
47,0% de Vitória 38,9% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
52,6% de Vitória 2,5% de Seleção
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro)
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro)
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro)
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro)
55,9% de Vitória 17,7% de Seleção
Build Final
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro)
65,0% de Vitória 15,8% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
54,5% de Vitória 1,2% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
52,6% de Vitória 2,5% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
52,6% de Vitória 2,0% de Seleção
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro)
51,6% de Vitória 0,4% de Seleção
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro)
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro)
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro)
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro)
68,0% de Vitória 2,0% de Seleção
Build Final
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro)
71,8% de Vitória 12,5% de Seleção
Outros Itens
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro)
71,8% de Vitória 12,5% de Seleção
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro)
58,4% de Vitória 12,1% de Seleção
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro)
56,7% de Vitória 11,5% de Seleção
Égide de Fogo Solar
Égide de Fogo Solar (2700 ouro)
58,9% de Vitória 7,5% de Seleção
Coração Congelado
Coração Congelado (2500 ouro)
49,6% de Vitória 4,9% de Seleção
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro)
66,6% de Vitória 4,5% de Seleção
Juramento do Cavaleiro
Juramento do Cavaleiro (2300 ouro)
57,3% de Vitória 3,5% de Seleção

Skarner Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Golpe de Escudo
Golpe de Escudo

Golpe de Escudo

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Velocidade de Aproximação
Velocidade de Aproximação

Velocidade de Aproximação

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

46,5% de Vitória 87,1% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Golpe de Escudo
Golpe de Escudo

Golpe de Escudo

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Velocidade de Aproximação
Velocidade de Aproximação

Velocidade de Aproximação

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

46,5% de Vitória 87,1% de Seleção

Ordem de Habilidades de Skarner Jungle

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
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6
7
8
9
10
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
43,5% de Vitória 72,2% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
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4
5
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
51,8% de Vitória 0,9% de Seleção

Skarner história:

Skarner, um Brackern ancião e colossal, é reverenciado em Ixtal como um dos membros-fundadores de Yun Tal, a casta dominante. Dedicado a manter sua nação a salvo do resto do mundo, Skarner vive em sua câmara no subsolo de Ixaocan, onde pode ouvir as vibrações da terra e detectar possíveis ameaças. Quanto mais membros de Yun Tal começam a questionar o autoisolamento de Ixtal, mais Skarner fica paranoico e determinado a manter Ixtal e seu povo seguros. Custe o que custar.

Skarner dicas:

  • Ataques básicos aplicam Tremor. Foque no seu alvo e reaplique o efeito para maximizar o dano causado.
  • Capturar Espirais Cristalinas antes de tentar conquistar objetivos neutros ou encarar confrontos de equipe perto delas melhora consideravelmente o desempenho de Skarner.
  • Empalar é extremamente poderosa quando usada para posicionar um inimigo para que seus aliados o ataquem.

Jogando Contra Skarner

  • Impacto de Ixtal pode ser interrompida por qualquer Atordoamento, Enraizamento ou Arremesso ao Ar. Guarde uma habilidade para quando ele estiver vindo emboscar!
  • É possível se esquivar de Empalar. Use Flash ou outra habilidade para sair do alcance.
  • O dano contínuo de Skarner pode acabar com você. Cuidado para não ignorá-lo.

Skarner descrição das habilidades:

Linhas de Vibração
P
Linhas de Vibração (passiva)
Os Ataques do Skarner, Terra Arrasada, Sublevação e Empalar, aplicam Tremor. Com o máximo de acúmulos de Tremor, os inimigos sofrem Dano Mágico com base na Vida máxima ao longo da duração.
Terra Arrasada/Sublevação
Q
Terra Arrasada/Sublevação (Q)
Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso.
Bastião Sísmico
W
Bastião Sísmico (W)
Skarner recebe um Escudo e cria um terremoto cuja onda de choque causa dano e Lentidão aos inimigos.
Impacto de Ixtal
E
Impacto de Ixtal (E)
Skarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um Campeão ou monstro grande, ele o empurrará contra uma parede próxima para causar dano e atordoá-lo.
Empalar
R
Empalar (R)
As caudas de Skarner atacam e suprimem Campeões inimigos. Após serem suprimidas, as vítimas serão arrastadas por Skarner enquanto ele se movimenta.