D Tier
Vi é um verdadeiro teste de habilidade como Jungle com 47,7% de taxa de vitória (51º entre campeões de Jungle), comparado a 47,4% de taxa de vitória em todas as funções. Curva de aprendizagem alta - precisa de muito treino. Vi mantém uma base leal com 4,5% de taxa de escolha geral e 4,3% de taxa de escolha como Jungle em Plat+ no patch 15.16 (25.16)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 24278 partidas competitivas. É jogado nesta função 96,1% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Céu Dividido, Cutelo Negro, e Sinal de Sterak. Vi tem farm baixo - 6,28 CS/min (25º entre campeões de Jungle) e ganha 408 de ouro por minuto. Média de 2,5 de KDA (41º entre campeões de Jungle). Tem 1,5% de taxa de ban (129º lugar). Vi causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. As runas com melhor desempenho incluem Conquistador, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, (Precisão) e Transcendência, Caminhar Sobre as Águas, (Feitiçaria). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Vi Jungle é forte contra Rek'Sai, Ivern, Zac, e fraco contra Kindred, Wukong, e Fiddlesticks.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18