Nunu e Willump Splash Art
Nunu e Willump

Nunu e Willump Jungle

o Garoto e seu Yeti
Taxa de Vitória do Campeão: 50,7%
de Seleção: 3,3%
Taxa de Ban: 0,8%
Analisados: 4203 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Nunu e Willump Rotas

Nunu e Willump
  • Jungle

    (Jungle - 91,0%) 3826 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 5589 ARAM jogos

Nunu e Willump Jungle Estatísticas

51,2%
Taxa de Vitória (Rota)
91,0%
Jungle (Taxa da Rota)
0,8%
Taxa de Ban
0,0003
Penta/Jogo
5,1
Abates/Jogo
6,1
Mortes/Jogo
11,3
Assistências/Jogo
0,17
Sentinelas/Min
5,74
CS/Min
373
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 7,2%
Mágico: 86,8%
Verdadeiro: 6,03%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Nunu e Willump Jungle

Mais Popular

Flash
Flash
50,4% de Vitória 85,6% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar
65,8% de Vitória 0,1% de Seleção

Nunu e Willump Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Cria de Andabrisas
Cria de Andabrisas (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
50,7% de Vitória 64,0% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
49,0% de Vitória 29,8% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
50,8% de Vitória 27,8% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
53,6% de Vitória 26,0% de Seleção
Itens Principais
Máscara Assustadora
Máscara Assustadora (1300 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Couraça do Defunto
Couraça do Defunto (2900 ouro)
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro)
56,3% de Vitória 3,3% de Seleção
Build Final
Coração Congelado
Coração Congelado (2500 ouro)
48,6% de Vitória 11,0% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Tomo Amplificador
Tomo Amplificador (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
99,8% de Vitória 0,0% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
53,6% de Vitória 26,0% de Seleção
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro)
51,6% de Vitória 3,6% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
50,8% de Vitória 27,8% de Seleção
Itens Principais
Máscara Assustadora
Máscara Assustadora (1300 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro)
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro)
63,3% de Vitória 1,1% de Seleção
Build Final
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro)
64,8% de Vitória 6,2% de Seleção
Outros Itens
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
58,1% de Vitória 9,8% de Seleção
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro)
50,2% de Vitória 9,7% de Seleção
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro)
60,8% de Vitória 9,0% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
64,7% de Vitória 8,3% de Seleção
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
45,5% de Vitória 7,7% de Seleção
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro)
64,8% de Vitória 6,2% de Seleção
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
60,0% de Vitória 6,1% de Seleção

Nunu e Willump Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Ímpeto Gradual
Ímpeto Gradual

Ímpeto Gradual

Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Manto de Nimbus
Manto de Nimbus

Manto de Nimbus

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Celeridade
Celeridade

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Caminhar Sobre as Águas
Caminhar Sobre as Águas

Caminhar Sobre as Águas

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

52,2% de Vitória 45,8% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Ímpeto Gradual
Ímpeto Gradual

Ímpeto Gradual

Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Manto de Nimbus
Manto de Nimbus

Manto de Nimbus

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Celeridade
Celeridade

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Caminhar Sobre as Águas
Caminhar Sobre as Águas

Caminhar Sobre as Águas

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

Secondary Path
Inspiração
Flashtração Hextec
Flashtração Hextec

Flashtração Hextec

Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

54,0% de Vitória 1,7% de Seleção

Nunu e Willump melhor com

Ordem de Habilidades de Nunu e Willump Jungle

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
51,2% de Vitória 47,1% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
65,2% de Vitória 0,6% de Seleção

Nunu e Willump história:

Era uma vez um garoto que queria provar a todos que poderia ser um herói indo matar um terrível monstro... mas que no fim descobriu que esse monstro era um solitário yeti mágico que só queria um amigo. Unidos por um antigo poder e compartilhando um amor por bolas de neve, Nunu e Willump agora vagavam ferozmente através de toda Freljord, soprando vida em aventuras imaginárias. Eles tinham esperança de que em algum lugar encontrariam a mãe de Nunu. Se pudessem salvá-la, talvez eles realmente fossem heróis afinal...

Nunu e Willump dicas:

  • Consumir permite à Nunu ficar na rota contra oponentes de longo alcance.
  • Você pode escolher interromper o Zero Absoluto mais cedo para dano parcial se um oponente estiver prestes a sair do alcance.
  • Muitas vezes é vantajoso atrasar o lançamento do Zero Absoluto até que a rodada inicial de desarmes seja usada. Tente se manter atrás antes de se impelir em uma luta de equipe.

Jogando Contra Nunu e Willump

  • Interromper o carregamento de Zero Absoluto reduzirá a quantidade de dano que sua equipe recebe.
  • Usar o Flash é uma maneira bem segura de escapar do Zero Absoluto.
  • A Maior Bola de Neve de Todas move-se muito rapidamente, mas não faz curvas tão rápido assim, então não tente fugir dela em linha reta. Em vez disso, faça curvas fechadas e repentinas.

Nunu e Willump descrição das habilidades:

Chamado de Freljord
P
Chamado de Freljord (passiva)
Nunu aumenta as Velocidades de Ataque e de Movimento de Willump e de um aliado próximo, além de fazer com que os ataques básicos de Willump causem dano a inimigos ao redor do alvo.
Consumir
Q
Consumir (Q)
Willump dá uma mordida em uma tropa, monstro ou Campeão inimigo, causando dano e se curando.
A Maior Bola de Neve de Todas!
W
A Maior Bola de Neve de Todas! (W)
Willump cria uma bola de neve que aumenta em velocidade e tamanho conforme ele a rola. Ela causa dano a inimigos e os arremessa ao ar.
Rajada de Bolas de Neve
E
Rajada de Bolas de Neve (E)
Nunu arremessa múltiplas bolas de neve que causam dano a inimigos. Ao terminar, Willump enraíza quaisquer Campeões ou monstros grandes que foram atingidos por uma delas.
Zero Absoluto
R
Zero Absoluto (R)
Nunu e Willump criam uma poderosa nevasca em uma área, causando lentidão aos inimigos e um dano massivo quando se encerrar.