Zac Splash Art
Zac

Zac Jungle

a Arma Secreta
Taxa de Vitória do Campeão: 48,6%
de Seleção: 4,5%
Taxa de Ban: 1,6%
Analisados: 5796 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle Top ARAM

Zac Rotas

Zac
  • Jungle

    (Jungle - 71,7%) 4154 jogos
  • Top

    (Top - 14,0%) 810 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 4944 ARAM jogos

Zac Jungle Estatísticas

48,2%
Taxa de Vitória (Rota)
71,7%
Jungle (Taxa da Rota)
1,6%
Taxa de Ban
0,0000
Penta/Jogo
4,9
Abates/Jogo
4,8
Mortes/Jogo
10,7
Assistências/Jogo
0,18
Sentinelas/Min
5,00
CS/Min
392
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 6,5%
Mágico: 84,7%
Verdadeiro: 8,88%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Zac Jungle

Mais Popular

Flash
Flash
48,6% de Vitória 61,7% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar
83,6% de Vitória 0,0% de Seleção

Zac Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Broto de Esmagamusgo
Broto de Esmagamusgo (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
47,5% de Vitória 54,4% de Seleção
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
49,6% de Vitória 42,6% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
48,8% de Vitória 26,5% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
46,9% de Vitória 21,5% de Seleção
Itens Principais
Brasa de Bami
Brasa de Bami (900 ouro)
Égide de Fogo Solar
Égide de Fogo Solar (2700 ouro)
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro)
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro)
49,1% de Vitória 12,1% de Seleção
Build Final
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro)
61,0% de Vitória 20,5% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro)
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
100,0% de Vitória 0,0% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
52,4% de Vitória 1,5% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
49,6% de Vitória 42,6% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
48,8% de Vitória 26,5% de Seleção
Itens Principais
Brasa de Bami
Brasa de Bami (900 ouro)
Explocinturão Hextec
Explocinturão Hextec (2600 ouro)
Égide de Fogo Solar
Égide de Fogo Solar (2700 ouro)
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro)
56,3% de Vitória 9,2% de Seleção
Build Final
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
74,0% de Vitória 11,8% de Seleção
Outros Itens
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro)
58,6% de Vitória 15,8% de Seleção
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro)
48,1% de Vitória 12,9% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
74,0% de Vitória 11,8% de Seleção
Criafendas
Criafendas (3100 ouro)
64,3% de Vitória 9,0% de Seleção
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
61,9% de Vitória 7,3% de Seleção
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
58,0% de Vitória 2,7% de Seleção
Máscara Abissal
Máscara Abissal (2650 ouro)
57,3% de Vitória 2,5% de Seleção

Zac Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Pós-choque
Pós-choque

Pós-choque

Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,1% de Vitória 45,2% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Pós-choque
Pós-choque

Pós-choque

Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Secondary Path
Feitiçaria
Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,5% de Vitória 1,1% de Seleção

Ordem de Habilidades de Zac Jungle

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > W > Q
48,1% de Vitória 53,5% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > W > Q
49,5% de Vitória 1,8% de Seleção

Zac história:

Zac é produto de um derramamento tóxico que percorreu um tubo quimtec e se armazenou em uma caverna isolada no Sumidouro de Zaun. Apesar de suas origens humildes, Zac deixou de ser uma lama qualquer e se tornou um ser pensante que mora nos encanamentos da cidade e emerge ocasionalmente para ajudar aqueles que não podem se ajudar ou para reconstruir a infraestrutura danificada de Zaun.

Zac dicas:

  • Apanhar pedaços de gosma é muito importante para se manter vivo.
  • Quando Divisão Celular estiver pronta, tente morrer em uma posição que dificulte a equipe inimiga a matar suas poças.
  • Carregar Estilingue Elástico da Névoa de Guerra dará a inimigos menos tempo para reagir.

Jogando Contra Zac

  • Zac se cura a partir da gosma que se separa dele. Você pode destruir as poças de gosma ao pisar nelas.
  • Destrua todas as poças de Zac quando ele se dividir para impedi-lo de se reconstruir.
  • Silenciamento, atordoamento, imobilizações e lançamentos ao ar interrompem Zac quando ele estiver carregando Estilingue Elástico.

Zac descrição das habilidades:

Divisão Celular
P
Divisão Celular (passiva)
Sempre que Zac atinge um inimigo com uma habilidade, ele perde parte de si mesmo que pode ser reabsorvida para restaurar Vida. Ao receber dano letal, Zac divide-se em 4 pedaços que tentam se recombinar. Se qualquer pedaço permanecer, ele ressuscitará uma quantia de Vida, dependendo da vida dos pedaços sobreviventes. Cada pedaço tem um percentual da Vida máxima de Zac, de sua Armadura e de Resistência Mágica. Essa habilidade tem 5 minutos de Tempo de Recarga.
Esticada
Q
Esticada (Q)
Zac estica um braço, agarrando um inimigo. Atacar um inimigo diferente o fará arremessar ambos os alvos na direção um do outro.
Matéria Instável
W
Matéria Instável (W)
Zac explode para fora em direção a inimigos próximos, causando um percentual de suas Vidas máximas como Dano Mágico.
Estilingue Elástico
E
Estilingue Elástico (E)
Zac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente.
Vamos pular!
R
Vamos pular! (R)
Zac pula quatro vezes, arremessando inimigos atingidos ao ar e reduzindo a velocidade deles.