Lissandra Mid tem dificuldades contra Orianna (48,7% de vitórias) segundo dados de 592 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Lissandra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lissandra Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,5% neste confronto.
Com 2,8% de popularidade, Lissandra constantemente encontra o dominante Orianna (6,5%, 8º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Lissandra no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Lissandra, Orianna vence 51,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Orianna especificamente countera o estilo de jogo de Lissandra, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (57,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Malevolência, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,7% para 64,5% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Lissandra enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,72%) quanto no farm (6,10 vs 7,53/min). Com déficit de 1,43 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Lissandra causa mais dano (793 vs 781/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Orianna lidera tanto na taxa de vitória (51,3%) quanto no KDA (2,50 vs 2,30, 14º vs 26º lugar). Jogadores de Lissandra precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Lissandra Mid | Contra | Orianna Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 48,7% | Winrate do Matchup | 51,3% |
| 50,66% | Winrate da Rota | 48,48% |
| #28 | Ranking de Winrate | #53 |
| 2,8% | Taxa de Pick | 6,5% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,5 |
| 402 | Ouro por Minuto | 410 |
| 6,10 | CS/Min | 7,53 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 793 | Dano por Minuto | 781 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Lissandra contra Orianna na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Lissandra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (91.45%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Orianna, classificado em 6º (versus 43º para Lissandra) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Lissandra evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Orianna, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























