Lissandra Mid tem dificuldades contra Ahri (48,7% de vitórias) segundo dados de 932 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Lissandra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Lissandra Mid vs Ahri Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,1% neste confronto.
Com 3,0% de popularidade, Lissandra constantemente encontra o dominante Ahri (10,2%, 1º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Lissandra no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Lissandra, Ahri vence 51,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Ahri especificamente countera o estilo de jogo de Lissandra, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (69,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Malevolência, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,7% para 64,1% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Lissandra enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,66%) quanto no farm (6,53 vs 7,28/min). Com déficit de 0,75 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Ahri lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,3%) quanto no dano (720 vs 688/min). Lissandra deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Ahri lidera tanto na taxa de vitória (51,3%) quanto no KDA (2,60 vs 2,40, 11º vs 22º lugar). Jogadores de Lissandra precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Lissandra Mid | Contra | Ahri Mid |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
48,7% | Winrate do Matchup | 51,3% |
51,44% | Winrate da Rota | 49,89% |
#18 | Ranking de Winrate | #39 |
3,0% | Taxa de Pick | 10,2% |
2,4 | KDA Médio | 2,6 |
408 | Ouro por Minuto | 409 |
6,53 | CS/Min | 7,28 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,37 |
688 | Dano por Minuto | 720 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Lissandra contra Ahri na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Lissandra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Ahri possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Ahri, classificado em 13º (versus 32º para Lissandra) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Lissandra evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Ahri, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida