Lissandra Mid tem dificuldades contra Aurora (49,5% de vitórias) segundo dados de 536 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Lissandra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lissandra Mid vs Aurora Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,8% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Lissandra (2,8%, 27º lugar entre 58 campeões de Mid) enfrenta regularmente Aurora (2,6%, 30º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Lissandra, Aurora vence 50,5% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Aurora especificamente countera o estilo de jogo de Lissandra, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (67,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 49,5% para 60,8% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Lissandra (6,10 vs 5,94/min, 43º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,16 CS/min. Superado em todos os aspectos: Aurora lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,5%) quanto no dano (873 vs 793/min). Lissandra deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Aurora lidera tanto na taxa de vitória (50,5%) quanto no KDA (2,50 vs 2,30, 15º vs 26º lugar). Jogadores de Lissandra precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Lissandra Mid | Contra | Aurora Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 49,5% | Winrate do Matchup | 50,5% |
| 50,66% | Winrate da Rota | 49,82% |
| #28 | Ranking de Winrate | #35 |
| 2,8% | Taxa de Pick | 2,6% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,5 |
| 402 | Ouro por Minuto | 390 |
| 6,10 | CS/Min | 5,94 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,36 |
| 793 | Dano por Minuto | 873 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Lissandra contra Aurora na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Lissandra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Aurora causa principalmente dano mágico (88.78%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Lissandra são as estatísticas superiores de farm (classificado em 43º entre os campeões da função) (versus 49º para Aurora), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Lissandra evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Aurora, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























