Lissandra Mid sofre contra Lux (47,6% de vitórias) em 556 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Lissandra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Lissandra Mid vs Lux Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,3% neste confronto.
Com 2,9% de popularidade, Lissandra constantemente encontra o dominante Lux (4,4%, 18º lugar entre 57 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Lissandra no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Golpe Desleal (62,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,6% para 62,3% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Lissandra (6,73 vs 6,26/min, 25º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,47 CS/min. Superado em todos os aspectos: Lux lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,4%) quanto no dano (795 vs 715/min). Lissandra deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Lux lidera tanto na taxa de vitória (52,4%) quanto no KDA (2,80 vs 2,40, 5º vs 22º lugar). Jogadores de Lissandra precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Lissandra Mid | Contra | Lux Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
47,6% | Winrate do Matchup | 52,4% |
50,69% | Winrate da Rota | 51,06% |
#25 | Ranking de Winrate | #21 |
2,9% | Taxa de Pick | 4,4% |
2,4 | KDA Médio | 2,8 |
385 | Ouro por Minuto | 384 |
6,73 | CS/Min | 6,26 |
0,37 | Wards por Minuto | 0,33 |
715 | Dano por Minuto | 795 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Lissandra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lux causa principalmente dano mágico (89.84%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Lissandra são as estatísticas superiores de farm (classificado em 25º entre os campeões da função) (versus 42º para Lux), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Lissandra evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Lux, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18