Lissandra Mid sofre contra Lux (47,6% de vitórias) em 556 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Lissandra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Lissandra Mid vs Lux Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,3% neste confronto.
Com 3,0% de popularidade, Lissandra constantemente encontra o dominante Lux (4,6%, 16º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Lissandra no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Golpe Desleal (62,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,6% para 62,3% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Lissandra enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,55%) quanto no farm (6,53 vs 6,76/min). Com déficit de 0,23 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Lux lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,5%) quanto no dano (738 vs 688/min). Lissandra deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Lux lidera tanto na taxa de vitória (52,5%) quanto no KDA (2,80 vs 2,40, 5º vs 22º lugar). Jogadores de Lissandra precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Lissandra Mid | Contra | Lux Mid |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
47,6% | Winrate do Matchup | 52,5% |
51,44% | Winrate da Rota | 51,53% |
#18 | Ranking de Winrate | #16 |
3,0% | Taxa de Pick | 4,6% |
2,4 | KDA Médio | 2,8 |
408 | Ouro por Minuto | 404 |
6,53 | CS/Min | 6,76 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,36 |
688 | Dano por Minuto | 738 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Lissandra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lux causa principalmente dano mágico (89.21%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Lux, classificado em 24º (versus 32º para Lissandra) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Lissandra evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Lux, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18