Lissandra Mid tem pequena vantagem sobre Malzahar (51,2% de vitórias) baseado em 578 jogos. A vantagem é de Lissandra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lissandra Mid vs Malzahar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,0% neste confronto.
Com 2,8% de popularidade, Lissandra constantemente encontra o dominante Malzahar (6,6%, 5º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Lissandra no patch atual. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Golpe Desleal (56,5% de taxa de vitória, 50,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Malevolência > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 65,0% de taxa de vitória contra Malzahar.
Vitória através do macro: Lissandra leva o confronto (51,2%) apesar de ficar para trás nos CS (6,10 vs 7,86/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Lissandra domina tanto a taxa de vitória (51,2%) quanto o dano causado (793 vs 731/min, 2º entre Mid). A diferença de 62 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Lissandra lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,2%) quanto no KDA (2,30 vs 2,10) - superioridade completa em todas as métricas.
| Lissandra Mid | Contra | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 51,2% | Winrate do Matchup | 48,8% |
| 50,66% | Winrate da Rota | 51,33% |
| #28 | Ranking de Winrate | #19 |
| 2,8% | Taxa de Pick | 6,6% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,1 |
| 402 | Ouro por Minuto | 427 |
| 6,10 | CS/Min | 7,86 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 793 | Dano por Minuto | 731 |
Embora estatisticamente Lissandra seja ligeiramente mais forte que Malzahar na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Lissandra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Malzahar causa principalmente dano mágico (95.35%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Malzahar, classificado em 2º (versus 43º para Lissandra) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Lissandra manter pressão constante sobre Malzahar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























