زيد Splash Art
زيد

زيد ميد (Mid)

سيد الظلال
نسبة فوز البطل: 48,1%
معدل الاختيار: 12,5%
معدل الحظر: 24,7%
تم تحليل: 16059 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
ميد (Mid) جانجل (Jungle) ARAM

زيد الأدوار

زيد

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 12453 ARAM لعبة

زيد ميد (Mid) إحصائيات

48,5%
نسبة الفوز (الدور)
56,8%
ميد (Mid) (معدل الدور)
24,7%
معدل الحظر
0,0006
بنتا/لعبة
8,0
قتل/لعبة
5,9
موت/لعبة
5,3
مساعدة/لعبة
0,26
ورد/دقيقة
6,30
جنود/دقيقة
426
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 88,4%
سحري: 4,9%
حقيقي: 6,63%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ زيد ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الإشعال
الإشعال
49,7% نسبة الفوز 86,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الشبح
الشبح
64,2% نسبة الفوز 0,0% معدل الاختيار

زيد ميد (Mid) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
49,0% نسبة الفوز 38,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
49,6% نسبة الفوز 66,3% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
48,6% نسبة الفوز 19,5% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
49,2% نسبة الفوز 3,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب)
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب)
السيف الدوار الصاعق
السيف الدوار الصاعق (3000 ذهب)
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب)
50,7% نسبة الفوز 10,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب)
59,5% نسبة الفوز 21,2% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب)
درع دوران
درع دوران (450 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
66,5% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب)
56,7% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
56,1% نسبة الفوز 0,7% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
49,6% نسبة الفوز 66,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المعول
المعول (875 ذهب)
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب)
السيف الدوار الصاعق
السيف الدوار الصاعق (3000 ذهب)
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب)
57,2% نسبة الفوز 2,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب)
61,7% نسبة الفوز 9,4% معدل الاختيار
عناصر أخرى
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب)
53,6% نسبة الفوز 17,1% معدل الاختيار
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب)
57,1% نسبة الفوز 15,2% معدل الاختيار
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب)
57,7% نسبة الفوز 11,9% معدل الاختيار
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب)
61,7% نسبة الفوز 9,4% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب)
54,8% نسبة الفوز 7,6% معدل الاختيار
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب)
57,6% نسبة الفوز 5,6% معدل الاختيار
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب)
57,9% نسبة الفوز 3,0% معدل الاختيار

زيد ميد (Mid) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

مذاق الدم
مذاق الدم

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
شعوذة
التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,3% نسبة الفوز 38,5% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

الصمود الأخير
الصمود الأخير

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
عزم
تصفيح العظام
تصفيح العظام

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

52,7% نسبة الفوز 3,0% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) زيد ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
48,8% نسبة الفوز 56,6% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
55,1% نسبة الفوز 1,4% معدل الاختيار

زيد قصة البطل:

مع اتصافه بالقسوة التامة وانعدام الرحمة، يعد زيد قائد أخوية الظل، وهي منظمة أنشأها بهدف تسليح تقاليد أيونيا السحرية والعسكرية لطرد غزاة نوكسوس. أثناء الحرب، قاده يأسه إلى إزالة القفل عن هيئة شبح سرية، وهي روح سحرية خبيثة تضاهي خطورتها وفسادها قوتها. وقد احترف زيد كل تلك التقنيات المحرمة لتدمير كل ما يراه كتهديد لوطنه، أو لأخويته الجديدة.

زيد نصائح:

  • إن ادخار الطاقة وفترات تبريد التعويذة حتى استخدام قدرتك الخارقة سيرفع ضرر علامة الموت إلى الحد الأقصى.
  • يؤدي الضغط بسرعة مرتين على الظل الحي إلى نقل زيد إلى ظله فورًا لتنفيذ عمليات هروب سريعة.
  • يمكن لوضع ظل حي قبل استخدام علامة الموت أن يمنح زيد هروبًا آمنا من القتال.

اللعب ضد زيد

  • يحصل زيد على تأثير إضافي من عناصر ضرر الهجوم التي يشتريها، لذا يعد الدرع في غاية الفعالية ضده.
  • بعد أن يستخدم زيد قدرة الظل الحي لديه، يصبح في أكثر حالات ضعفه، حيث يعتمد ضرره وإبطاؤه وقابلية حركته عليها.
  • لا تستطيع قدرة جرح الظل إبطاءك سوى إن أصابك ظله بها.

زيد وصف القدرات:

احتقار الضعفاء
P
احتقار الضعفاء (السلبية)
تلحق هجمات زيد الأساسية ضد الأهداف منخفضي الصحة ضرر سحر إضافيًا. يمكن لهذا التأثير أن يحدث مرةً واحدة كل بضع ثوانٍ ضد البطل المعادي نفسه.
نجمة الشوريكن القاطعة
Q
نجمة الشوريكن القاطعة (Q)
يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن.

وتلحق كل نجمة شوريكن الضرر مع كل إصابة عدو.
الظل الحي
W
الظل الحي (W)
تأثير كامن: يكسب زيد طاقةً كلما ضرب هو أو ظلاله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في موضعه لعدة ثوان. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
جرح الظل
E
جرح الظل (E)
يضرب زيد هو وظلاله، مما يلحق ضررًا بالأعداء القريبين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بجرح الظل.
علامة الموت
R
علامة الموت (R)
يصبح زيد غير قابل للاستهداف ويندفع نحو بطل معاد، فيقوم بوسمه. وبعد 3 ثوان، يتم تفعيل العلامة، فتكرر جزءًا من كل الضرر الذي ألحقه زيد بالهدف بينما كان موسومًا.