زيد Splash Art
زيد

زيد ARAM

سيد الظلال
نسبة فوز البطل: 45,9%
معدل الاختيار: 9,0%
تم تحليل: 39492 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.15 (25.15)
ميد (Mid) جانجل (Jungle) ARAM

زيد ARAM دليل

C Tier

زيد في ARAM بمعدل انتصارات 45,9% (الترتيب 155 بين جميع الأبطال) ومعدل اختيار عالي 9,0% على الإصدار 15.15 (25.15)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 39492 مباراة آرام. البناء الأشهر يبدأ بـ حذاء الوعي الأيوني، إلى القوس المبدئي، الكسوف. بمتوسط 2,9 ق/م/إ (الترتيب 116 بين جميع الأبطال). يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي، قوي في التشكيلات الثقيلة سحرياً. عند لعب آرام، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > E > W. الرون الأكثر استخداماً لهذا البناء هي حصاد الظلام، الصدمة المفاجئة، تذكارات مروّعة، الصياد الخارق، من مسار سيطرة الأساسي و البداهة الحاضرة، رصاصة الرحمة، من مسار دقة الثانوي. قوي في ARAM ضد آري، أزير، تاليا، وضعيف ضد نافيري، براير، وكايل.

زيد الأدوار

زيد

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 39492 ARAM لعبة

زيد ARAM إحصائيات

45,9%
نسبة الفوز (الدور)
0,0100
بنتا/لعبة
16,2
قتل/لعبة
12,1
موت/لعبة
18,4
مساعدة/لعبة
2,07
جنود/دقيقة
722
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 87,9%
سحري: 4,8%
حقيقي: 7,34%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ زيد ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
45,7% نسبة الفوز 87,8% معدل الاختيار34686 لعبة

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
53,9% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار20 لعبة

زيد ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

45,7% نسبة الفوز 81,6% معدل الاختيار32237 لعبة
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
45,1% نسبة الفوز 65,3% معدل الاختيار25804 لعبة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

45,8% نسبة الفوز 20,8% معدل الاختيار8230 لعبة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
46,7% نسبة الفوز 2,9% معدل الاختيار1141 لعبة
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
20 تسارع القدرة

التدفق
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تستعيد بعضًا من إجمالي فترة تبريد قدرتك الخارقة.
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
46,4% نسبة الفوز 8,7% معدل الاختيار3420 لعبة
البناء النهائي
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
50,4% نسبة الفوز 15,5% معدل الاختيار6133 لعبة

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
سيف الحارس
سيف الحارس (950 ذهب) 30 ضرر هجوم
150 صحة
15 تسارع القدرة

63,6% نسبة الفوز 0,3% معدل الاختيار130 لعبة
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
46,9% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار170 لعبة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
46,7% نسبة الفوز 2,9% معدل الاختيار1141 لعبة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

45,8% نسبة الفوز 20,8% معدل الاختيار8230 لعبة
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
20 تسارع القدرة

التدفق
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تستعيد بعضًا من إجمالي فترة تبريد قدرتك الخارقة.
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
15 تسارع القدرة

البرد القارس
تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
48,7% نسبة الفوز 4,2% معدل الاختيار1659 لعبة
البناء النهائي
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
53,5% نسبة الفوز 3,1% معدل الاختيار1232 لعبة
عناصر أخرى
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
15 تسارع القدرة

البرد القارس
تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
48,8% نسبة الفوز 13,4% معدل الاختيار5292 لعبة
السيف الدوار الصاعق
السيف الدوار الصاعق (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
10 تسارع القدرة

استجماع الحماس
يؤدي تنفيذ الاندفاع والتخفي إلى تكدّس تأثير المنشط بسرعة أكبر بنسبة 75%.
القبة السماوية
تلحق الهجمات المنشَّطة التي تشنها ضررًا ماديًا إضافيًا كما تبطئ لمدة 0.75ث.
50,1% نسبة الفوز 9,8% معدل الاختيار3882 لعبة
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

ناهب الدرع
يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
46,7% نسبة الفوز 7,2% معدل الاختيار2843 لعبة
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
50,2% نسبة الفوز 6,8% معدل الاختيار2674 لعبة
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
450 صحة

قوة التنين
تكسب 25 تسارع قدرة أساسية.
الإرادة المركزة
يزيد إلحاق الضرر باستخدام قدرات بطلك من ضرر التأثير الكامن بنسبة 3% لمدة 6ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
50,3% نسبة الفوز 5,5% معدل الاختيار2188 لعبة
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
45,5% نسبة الفوز 4,5% معدل الاختيار1761 لعبة
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
53,5% نسبة الفوز 3,1% معدل الاختيار1232 لعبة

زيد ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

45,0% نسبة الفوز 68,1% معدل الاختيار26902 لعبة

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
سيطرة
الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,5% نسبة الفوز 7,4% معدل الاختيار2934 لعبة

زيد الأفضل مع

ترتيب مهارات (قدرات) زيد ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
43,4% نسبة الفوز 66,2% معدل الاختيار26132 لعبة

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
49,8% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار687 لعبة

زيد قصة البطل:

مع اتصافه بالقسوة التامة وانعدام الرحمة، يعد زيد قائد أخوية الظل، وهي منظمة أنشأها بهدف تسليح تقاليد أيونيا السحرية والعسكرية لطرد غزاة نوكسوس. أثناء الحرب، قاده يأسه إلى إزالة القفل عن هيئة شبح سرية، وهي روح سحرية خبيثة تضاهي خطورتها وفسادها قوتها. وقد احترف زيد كل تلك التقنيات المحرمة لتدمير كل ما يراه كتهديد لوطنه، أو لأخويته الجديدة.

زيد نصائح:

  • إن ادخار الطاقة وفترات تبريد التعويذة حتى استخدام قدرتك الخارقة سيرفع ضرر علامة الموت إلى الحد الأقصى.
  • يؤدي الضغط بسرعة مرتين على الظل الحي إلى نقل زيد إلى ظله فورًا لتنفيذ عمليات هروب سريعة.
  • يمكن لوضع ظل حي قبل استخدام علامة الموت أن يمنح زيد هروبًا آمنا من القتال.

اللعب ضد زيد

  • يحصل زيد على تأثير إضافي من عناصر ضرر الهجوم التي يشتريها، لذا يعد الدرع في غاية الفعالية ضده.
  • بعد أن يستخدم زيد قدرة الظل الحي لديه، يصبح في أكثر حالات ضعفه، حيث يعتمد ضرره وإبطاؤه وقابلية حركته عليها.
  • لا تستطيع قدرة جرح الظل إبطاءك سوى إن أصابك ظله بها.

زيد وصف القدرات:

احتقار الضعفاء
P
احتقار الضعفاء (السلبية)
تلحق هجمات زيد الأساسية ضد الأهداف منخفضي الصحة ضرر سحر إضافيًا. يمكن لهذا التأثير أن يحدث مرةً واحدة كل بضع ثوانٍ ضد البطل المعادي نفسه.
نجمة الشوريكن القاطعة
Q
نجمة الشوريكن القاطعة (Q)
يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن.

وتلحق كل نجمة شوريكن الضرر مع كل إصابة عدو.
الظل الحي
W
الظل الحي (W)
تأثير كامن: يكسب زيد طاقةً كلما ضرب هو أو ظلاله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في موضعه لعدة ثوان. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
جرح الظل
E
جرح الظل (E)
يضرب زيد هو وظلاله، مما يلحق ضررًا بالأعداء القريبين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بجرح الظل.
علامة الموت
R
علامة الموت (R)
يصبح زيد غير قابل للاستهداف ويندفع نحو بطل معاد، فيقوم بوسمه. وبعد 3 ثوان، يتم تفعيل العلامة، فتكرر جزءًا من كل الضرر الذي ألحقه زيد بالهدف بينما كان موسومًا.

زيد Skins and Splash Arts