Diana Splash Art
Diana

Diana Jungle

Opovržení Měsíce
Winrate Šampiona: 50,4%
Pickrate: 7,7%
Banrate: 3,4%
Analyzováno: 8639 rankovaných zápasů
Liga: Platinum+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Diana Role

Diana
  • Jungle

    (Jungle - 55,5%) 4796 her
  • Mid

    (Mid - 41,7%) 3602 her

ARAM Statistiky

  • ARAM

    Analyzováno 6834 ARAM her

Diana Jungle Statistiky

50,3%
Winrate (Role)
55,5%
Jungle (Četnost Role)
3,4%
Banrate
0,0005
Penta/Hra
7,0
Zabití/Hra
6,1
Úmrtí/Hra
7,3
Asistence/Hra
0,19
Wardy/Min
6,09
CS/Min
415
Zlato/Min

Typ Poškození

Fyzické: 12,4%
Magické: 81,3%
Pravé: 6,36%

Celková Matice Šampiona

Diana Jungle Kouzla Přivolávače

Nejpopulárnější

Skok
Skok
49,6% Winrate 63,8% Pickrate

Nejvyšší Winrate

Duch
Duch
54,1% Winrate 0,1% Pickrate

Diana Jungle Buildy Předmětů

Nejpopulárnější Build

Počáteční Předměty
Neviditelný totem
Neviditelný totem (0 zlata)
Mládě vichrotlapa
Mládě vichrotlapa (450 zlata)
Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata)
49,7% Winrate 51,3% Pickrate
Populární Boty
Kouzelníkovy boty
Kouzelníkovy boty (1100 zlata)
50,2% Winrate 68,3% Pickrate
Ocelové chrániče
Ocelové chrániče (1200 zlata)
50,6% Winrate 12,1% Pickrate
Merkurovy boty
Merkurovy boty (1250 zlata)
52,0% Winrate 9,3% Pickrate
Základní Build
Osudový popel
Osudový popel (900 zlata)
Liandryho utrpení
Liandryho utrpení (3000 zlata)
Tvůrce Žlebu
Tvůrce Žlebu (3100 zlata)
Nekonečné zoufalství
Nekonečné zoufalství (2800 zlata)
56,2% Winrate 12,9% Pickrate
Finální Build
Zhonyiny přesýpací hodiny
Zhonyiny přesýpací hodiny (3250 zlata)
59,9% Winrate 22,7% Pickrate

Build s Nejlepším Winratem

Počáteční Předměty
Věštecká čočka
Věštecká čočka (0 zlata)
Doranův prsten
Doranův prsten (400 zlata)
Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata)
98,6% Winrate 0,0% Pickrate
Boty s Nejvyšším Winratem
Merkurovy boty
Merkurovy boty (1250 zlata)
52,0% Winrate 9,3% Pickrate
Ionské boty jasnosti
Ionské boty jasnosti (900 zlata)
51,1% Winrate 0,5% Pickrate
Ocelové chrániče
Ocelové chrániče (1200 zlata)
50,6% Winrate 12,1% Pickrate
Základní Build
Reflexní luk
Reflexní luk (700 zlata)
Nashorův tesák
Nashorův tesák (3000 zlata)
Liandryho utrpení
Liandryho utrpení (3000 zlata)
Zhonyiny přesýpací hodiny
Zhonyiny přesýpací hodiny (3250 zlata)
57,1% Winrate 1,5% Pickrate
Finální Build
Mejaiův zloděj duší
Mejaiův zloděj duší (1500 zlata)
77,2% Winrate 6,6% Pickrate
Další Předměty
Rabadonův smrtící klobouk
Rabadonův smrtící klobouk (3600 zlata)
58,1% Winrate 21,2% Pickrate
Stínový plamen
Stínový plamen (3200 zlata)
52,0% Winrate 9,5% Pickrate
Hůl Prázdnoty
Hůl Prázdnoty (3000 zlata)
47,0% Winrate 8,0% Pickrate
Mejaiův zloděj duší
Mejaiův zloděj duší (1500 zlata)
77,2% Winrate 6,6% Pickrate
Proměnlivý Jak'Sho
Proměnlivý Jak'Sho (3200 zlata)
55,4% Winrate 6,3% Pickrate
Maska z hlubin
Maska z hlubin (2650 zlata)
53,0% Winrate 4,7% Pickrate
Závoj Paní smrti
Závoj Paní smrti (3000 zlata)
54,3% Winrate 3,4% Pickrate

Diana Jungle Runy

Nejčastější Runy

Primary Path
Přesnost
Dobyvatel
Dobyvatel

Dobyvatel

Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Triumf
Triumf

Triumf

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Rána z milosti
Rána z milosti

Rána z milosti

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Secondary Path
Povzbuzení
Magické boty
Magické boty

Magické boty

Ve 12. minutě získáš zdarma Mírně magické boty, do té doby si však žádné boty k…

Kosmické porozumění
Kosmické porozumění

Kosmické porozumění

+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Škálující zdraví
Škálující zdraví

Škálující zdraví

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

51,2% Winrate 61,6% Pickrate

Runy s Nejlepším Winratem

Primary Path
Dominance
Zásah proudem
Zásah proudem

Zásah proudem

Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnos…

Náhlý dopad
Náhlý dopad

Náhlý dopad

Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Strašlivá upomínka
Strašlivá upomínka

Strašlivá upomínka

Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…

Lovec pokladů
Lovec pokladů

Lovec pokladů

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…

Secondary Path
Přesnost
Triumf
Triumf

Triumf

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Rána z milosti
Rána z milosti

Rána z milosti

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Škálující zdraví
Škálující zdraví

Škálující zdraví

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

51,3% Winrate 2,2% Pickrate

Diana Jungle Pořadí Schopností

Nejčastější Pořadí Schopností

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > W > E
50,0% Winrate 63,5% Pickrate

Pořadí Schopností s Nejvyšším % Výher

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > W > E
53,3% Winrate 1,0% Pickrate

Diana příběh:

Diana se svou půlměsícovitou čepelí bojuje jako válečník Lunari, téměř potlačeného náboženství v krajích kolem hory Targon. Je oděná ve třpytivé zbroji barvy zimního nočního sněhu a představuje živoucí ztělesnění síly stříbrného měsíce. Jelikož byla Diana prodchnuta esencí Aspektu zpoza impozantního vrcholu Targonu, není už zcela člověkem a snaží se přijít na to, jakou moc a účel má v tomto světě.

Diana tipy:

  • Seknutí půlměsíce je velice důležité, ale nedrž se zpátky jen proto, že bys mohl minout. Přebíjecí doba je krátká a schopnost nevyžaduje mnoho many.
  • Rozmysli si, kdy seslat Měsíční chvat bez Měsíčního svitu, a kdy je lepší počkat na další Srpové seknutí.
  • Pomocí Měsíčního pádu a Měsíčního chvatu se drž poblíž svého cíle, aktivováním Měsíční čepele způsob vyšší poškození.

Hraní Proti Diana

  • Snaž se uhýbat Seknutí půlměsíce. Pokud tě zasáhl Měsíční svit, stáhni se do bezpečí.
  • Koule Bledé kaskády po pár sekundách zmizí. Drž se od Diany dál a zaútoč na ni až ve chvíli, kdy se její štít rozpadne.
  • Pokud Diana používá Měsíční chvat bez Měsíčního svitu, může hrát velice agresivně, ty ji však můžeš zpomalit či omráčit ve chvíli, kdy se nemůže vrátit na svou pozici.

Diana popis schopností:

Měsíční čepel
P
Měsíční čepel (pasivní)
Každý třetí úder způsobí okolním nepřátelům dodatečné magické poškození. Když Diana sešle nějaké kouzlo, získá na 5 sek. bonus k rychlosti útoků.
Seknutí půlměsíce
Q
Seknutí půlměsíce (Q)
Vyšle v oblouku výboj měsíční energie, který způsobí magické poškození.

Na zasažené nepřátele je aplikován debuff Měsíční světlo, které je na 3 sekundy odhalí, pokud nejsou maskovaní.
Bledá kaskáda
W
Bledá kaskáda (W)
Diana vytvoří tři koule, které kolem ní létají a po kontaktu s nepřítelem vybuchují, přičemž způsobí plošné poškození. Také získá dočasný štít, který absorbuje poškození. Po výbuchu třetí koule se síla štítu zvýší.
Měsíční chvat
E
Měsíční chvat (E)
Stane se vtělením pomstychtivosti měsíce, vrhne se dopředu k nepříteli a způsobí mu magické poškození.

Při použití na protivníka zasaženého Měsíčním světlem nemá Měsíční chvat žádnou přebíjecí dobu. Všem ostatním nepřátelům se debuff Měsíčního světla odstraní bez ohledu na to, zda byl Měsíční chvat seslán na ně, nebo někoho jiného.
Měsíční pád
R
Měsíční pád (R)
Diana odhalí všechny okolní nepřátele, přitáhne je k sobě a zpomalí je.

Pokud Diana přitáhne alespoň jednoho nepřátelského šampiona, po krátké prodlevě na ni dopadne měsíční světlo a jednotkám ve svém okolí tak způsobí magické poškození, jehož hodnota se zvyšuje za každý dodatečný přitažený cíl.