Kai'Sa ADC jól teljesít Ezreal ellen (53,8% győzelmi arány) 8192 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Kai'Sa játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Kai'Sa ADC vs Ezreal ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,2%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Kai'Sa (18,7%-os választási arány, 1. legnépszerűbb 32 ADC bajnok közül) versus Ezreal (10,4%, 7. hely). Ez a két bot sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Kai'Sa magasabb tier besorolása (B+ vs C) szilárd 53,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Kai'Sa 24. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Lélekjelenlét-vel párosítva (54,9% győzelmi arány, 1,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Krakenölő > Guinsoo dühpengéje > Vég item sorrend Dühöngők csizmája-vel 62,2%-os győzelmi arányt nyújt Ezreal ellen.
Sáv dominancia: Kai'Sa nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,30/perc vs 7,12 Ezreal-nál). Ez a 0,18 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Kai'Sa okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (745 vs 789/perc), a 53,8%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Kai'Sa vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,8%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
Kai'Sa ADC | Ellen | Ezreal ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
53,8% | Matchup Winrate | 46,3% |
49,71% | Szerepkör Winrate | 47,54% |
#24 | Winrate Rangsor | #30 |
18,7% | Pick Arány | 10,4% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,4 |
434 | Arany per Perc | 441 |
7,30 | CS/Perc | 7,12 |
0,32 | Ward per Perc | 0,31 |
745 | Sebzés per Perc | 789 |
Az Kai'Sa versus Ezreal párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Kai'Sa vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Ezreal vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Kai'Sa fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ezreal 13. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kai'Sa játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Ezreal-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között