Swain ADC dominál Kai'Sa felett (41,4% győzelmi arány) 515 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Kai'Sa játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Kai'Sa ADC vs Swain ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,1%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Kai'Sa (18,5%-os választási arány, 1. legnépszerűbb 32 ADC bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Swain-val (0,5%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Lélekjelenlét kombináció (53,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Statikk töltőpengéje, Guinsoo dühpengéje, Nashor foga és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 41,4%-ról 57,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Kai'Sa mind matchup (41,36%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,68 vs 6,79/perc). A 0,11 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Swain vezet mind matchup győzelmi arányban (58,6%), mind damage-ben (835 vs 829/perc). Kai'Sa-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Swain vezet mind matchup győzelmi arányban (58,6%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,50, 2. vs 9. hely). Kai'Sa játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Kai'Sa ADC | Ellen | Swain ADC |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
41,4% | Matchup Winrate | 58,6% |
49,58% | Szerepkör Winrate | 52,95% |
#26 | Winrate Rangsor | #2 |
18,5% | Pick Arány | 0,5% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,9 |
445 | Arany per Perc | 394 |
6,68 | CS/Perc | 6,79 |
0,27 | Ward per Perc | 0,29 |
829 | Sebzés per Perc | 835 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Kai'Sa vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. Ezalatt a Swain elsősorban mágikus sebzést okoz (91.81%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Swain creep-ölési fölényével, aki 17. helyen áll (az Kai'Sa 22. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Kai'Sa játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Swain játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között