Yone Splash Art
Yone

Yone Mid

l'imperituro
Win Rate Campione: 48,1%
Pick Rate: 12,2%
Ban Rate: 8,7%
Analizzate: 15710 partite classificate
Lega: Platino+
Path: 15.8.1
Mid Top ARAM

Yone Ruoli

Yone
  • Mid

    (Mid - 56,6%) 8886 partite
  • Top

    (Top - 42,2%) 6631 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 11064 ARAM partite

Yone Mid Statistiche

48,1%
Win Rate (Ruolo)
56,6%
Mid (Frequenza Ruolo)
8,7%
Ban Rate
0,0005
Penta/Partita
5,4
Uccisioni/Partita
6,4
Morti/Partita
5,1
Assist/Partita
0,30
Ward/Min
6,36
CS/Min
422
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 71,0%
Magico: 16,3%
Vero: 12,77%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Yone Mid

Più Popolari

Flash
Flash
Teletrasporto
Teletrasporto
46,1% Win Rate 78,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento
Flash
Flash
50,2% Win Rate 1,6% Pick Rate

Yone Mid Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Scudo di Doran
Scudo di Doran (450 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
46,6% Win Rate 60,0% Pick Rate
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
47,3% Win Rate 95,0% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
43,8% Win Rate 3,1% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
45,4% Win Rate 0,9% Pick Rate
Build Base
Scettro vampirico
Scettro vampirico (900 oro)
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro)
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro)
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro)
58,2% Win Rate 25,6% Pick Rate
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro)
57,6% Win Rate 29,6% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Spada lunga
Spada lunga (350 oro)
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
58,9% Win Rate 0,1% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
47,3% Win Rate 95,0% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
45,4% Win Rate 0,9% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
43,8% Win Rate 3,1% Pick Rate
Build Base
Arco ricurvo
Arco ricurvo (700 oro)
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro)
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro)
Memento mori
Memento mori (3300 oro)
61,6% Win Rate 1,3% Pick Rate
Build Finale
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro)
64,7% Win Rate 5,3% Pick Rate
Altri Oggetti
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro)
59,7% Win Rate 20,4% Pick Rate
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro)
59,2% Win Rate 13,3% Pick Rate
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro)
59,9% Win Rate 10,7% Pick Rate
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro)
50,8% Win Rate 7,4% Pick Rate
Memento mori
Memento mori (3300 oro)
56,9% Win Rate 6,7% Pick Rate
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro)
51,5% Win Rate 4,9% Pick Rate
Scimitarra di Mercurio
Scimitarra di Mercurio (3200 oro)
52,7% Win Rate 4,5% Pick Rate

Yone Mid Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Assorbi vita
Assorbi vita

Assorbi vita

Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Secondo fiato
Secondo fiato

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

47,7% Win Rate 98,0% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Ordine delle Abilità di Yone Mid

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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6
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
47,5% Win Rate 68,3% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
51,2% Win Rate 0,8% Pick Rate

Yone storia:

In vita, Yone era il fratellastro di Yasuo e un insigne allievo della scuola di spada del loro villaggio. Dopo aver trovato la morte per mano di suo fratello, venne braccato da un'entità malvagia nel regno degli spiriti e per salvarsi fu costretto a ucciderla con la sua stessa spada. Ora, condannato a indossare la maschera con il volto di quel demone, Yone dà la caccia senza sosta a questi esseri per comprendere ciò che è diventato.

Yone consigli:

Giocare Contro Yone

Yone descrizione delle abilità:

Via dello Shinigami
P
Via dello Shinigami (passiva)
Yone infligge danni magici a ogni secondo attacco. Inoltre, la sua probabilità di colpo critico aumenta.
Furia d'acciaio
Q
Furia d'acciaio (Q)
Colpisce in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.

Sul colpo, conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. A 2 cariche, con Furia d'acciaio Yone scatta in avanti con una raffica di vento che lancia i nemici in aria.
Fendente Reiatsu
W
Fendente Reiatsu (W)
Colpisce in avanti, danneggiando tutti i nemici in un'area a cono. Fornisce a Yone uno scudo il cui valore aumenta in base al numero dei campioni colpiti con la spazzata.

Il tempo di ricarica e di lancio di Fendente Reiatsu si riducono con la velocità d'attacco.
Scissione spirituale
E
Scissione spirituale (E)
Lo spirito di Yone esce dal suo corpo, guadagnando velocità di movimento. Al termine di questa abilità, lo spirito di Yone torna nel suo corpo e ripete una parte dei danni inflitti in forma di spirito.
Rashomon
R
Rashomon (R)
Yone scatta alle spalle dell'ultimo nemico in una linea sferrando un fendente tanto potente da attirare tutti i nemici colpiti verso di sé.