D Tier
Qiyana è fuori meta come Mid con un 48,4% di vittorie (51° tra i campioni Mid), rispetto al 48,7% generale su tutti i ruoli. Scelta impegnativa che richiede skill per funzionare. Qiyana attrae solo i main con il 3,2% di pick rate generale e presenza in Mid del 2,2% in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 17084 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'69,8% delle volte. La build standard include Stivali dell'acume di Ionia, verso Tracotanza, Idra profana, e Rancore di Serylda. Qiyana ha un farm basso - 5,77 CS/min (52° tra i campioni Mid) e guadagna 424 oro al minuto. Media di 2,1 KDA (42° tra i campioni Mid). Viene bannato raramente al 0,7% (152° posto). Qiyana infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Il setup runico standard usa Elettroshock, Impatto improvviso, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, da Dominazione e Presenza di spirito, L'ultima sfida, da Precisione. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Qiyana è forte contro Yone, Viktor, Ekko come Mid, e debole contro Malzahar, Fizz, e Sylas.
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute