D Tier
Rumble fatica parecchio come Top con un 46,9% di vittorie (60° tra i campioni Top), rispetto al 46,8% generale su tutti i ruoli. Solo per one-trick che conoscono ogni matchup. Rumble viene pickato raramente con il 2,0% di pick rate generale e presenza in Top del 1,6% in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 10899 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'82,3% delle volte. La build standard include Calzari del mago, verso Tormento di Liandry, Maledizione della lettera insanguinata, e Clessidra di Zhonya. Rumble ha un farm basso - 6,04 CS/min (51° tra i campioni Top) e guadagna 374 oro al minuto. Media di 1,9 KDA (26° tra i campioni Top). Viene bannato raramente al 0,5% (159° posto). Rumble infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune con le migliori performance includono Conquistatore, Trionfo, Leggenda: velocità, L'ultima sfida, (Precisione) e Corazza ossea, Crescita eccessiva, (Determinazione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Rumble è forte contro Gwen, Jayce, Jax come Top, e debole contro Fiora, Teemo, e Shen.
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…
Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …
Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18