レオナ サポートはゼラスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.4%勝率)。583試合のデータに基づいています。このマッチアップはレオナプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、レオナ サポート (Support) vs ゼラス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
レオナはメタを支配し(7番目の人気、ピック率6.6%)、ゼラス(ピック率3.2%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:レオナの優秀なティア評価(S vs B+)は安定した54.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがレオナがサポート (Support)チャンピオンの勝率で15位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:アフターショック + 生命の泉ルーンセットアップが61.7%勝率(人気度29.8%)を達成し、コアビルドソラリのロケット > ソーンメイル > 心の鋼とマーキュリー ブーツ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
ビジョン対等:等しいワーディング(0.98 ワード/分)により、ワード配置の質とスイープタイミングが決定要因となります。 量より質:レオナは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(343 vs 785/分)にも関わらず、54.4%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.60)と54.4%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
レオナ サポート (Support) | 対 | ゼラス サポート (Support) |
---|---|---|
S | ティア | B+ |
54.4% | マッチアップ勝率 | 45.6% |
51.12% | ロール勝率 | 49.59% |
#15 | 勝率ランク | #33 |
6.6% | ピック率 | 3.2% |
2.6 | 平均KDA | 2.6 |
289 | 毎分ゴールド | 331 |
0.98 | 毎分ワード | 0.98 |
343 | 毎分ダメージ | 785 |
レオナ対ゼラスのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
レオナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ゼラスは主に魔法ダメージ(92.49%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ゼラスが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で9位(レオナの9位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。レオナプレイヤーにとって重要なのはゼラスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
+8 アビリティヘイスト
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
+8 アビリティヘイスト
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します