サポート (Support) マッチアップ

Leona vs Xerath

Patch: 15.16 (25.16)
リーグ: プラチナ以上
レオナ

レオナ

暁光の戦士
サポート (Support)
レオナ サポート (Support) 総合勝率
51.12%

マッチアップ勝率

54.4%
レオナ vs ゼラス 勝利
45.6%
ゼラス vs レオナ 勝利
ゼラス

ゼラス

超越魔神
サポート (Support)
ゼラス サポート (Support) 総合勝率
49.59%

レオナ vs ゼラス - サポート (Support) マッチアップガイド パッチ15.16 (25.16)

レオナ サポート (Support) vs ゼラス サポート (Support) - どちらが強い?

レオナ サポートはゼラスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.4%勝率)。583試合のデータに基づいています。このマッチアップはレオナプレイヤーにとって有利です。

ページ下部では、レオナ サポート (Support) vs ゼラス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

レオナはメタを支配し(7番目の人気、ピック率6.6%)、ゼラス(ピック率3.2%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:レオナの優秀なティア評価(S vs B+)は安定した54.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがレオナがサポート (Support)チャンピオンの勝率で15位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:アフターショック + 生命の泉ルーンセットアップが61.7%勝率(人気度29.8%)を達成し、コアビルドソラリのロケット > ソーンメイル > 心の鋼とマーキュリー ブーツ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。

ビジョン対等:等しいワーディング(0.98 ワード/分)により、ワード配置の質とスイープタイミングが決定要因となります。 量より質:レオナは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(343 vs 785/分)にも関わらず、54.4%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.60)と54.4%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。

レオナ vs ゼラス - サポート (Support)ステータス比較

レオナ サポート (Support)
レオナ サポート (Support)
ゼラス サポート (Support)
ゼラス サポート (Support)
SティアB+
54.4%マッチアップ勝率45.6%
51.12%ロール勝率49.59%
#15勝率ランク#33
6.6%ピック率3.2%
2.6平均KDA2.6
289毎分ゴールド331
0.98毎分ワード0.98
343毎分ダメージ785

レオナでゼラスに勝つ方法 (サポート (Support))

レオナ対ゼラスのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

レオナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ゼラスは主に魔法ダメージ92.49%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

ゼラスが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で9位(レオナの9位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。

レオナ サポート (Support)対ゼラス サポート (Support)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。レオナプレイヤーにとって重要なのはゼラスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

レオナ vs ゼラス: サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
56.1% 勝率87.1% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
56.1% 勝率87.1% ピック率

レオナ vs ゼラス: サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。

ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%)
クールダウン: 20秒

「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。

遠隔攻撃チャンピオンは効果が70%になる。

クールダウン: 20秒

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

Secondary Path
天啓
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

53.6% 勝率49.8% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。

ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%)
クールダウン: 20秒

「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。

遠隔攻撃チャンピオンは効果が70%になる。

クールダウン: 20秒

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

息継ぎ
息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

息継ぎ

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

超成長
超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

61.7% 勝率29.8% ピック率

レオナ vs ゼラス: サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
53.9% 勝率79.3% ピック率
人気のブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

55.6% 勝率51.1% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
52.8% 勝率30.9% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
57.3% 勝率8.2% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト10

->
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
騎士の誓い
騎士の誓い (2300 ゴールド) 体力200
物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
41.8% 勝率18.4% ピック率
最終ビルド
サンファイア イージス
サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 50
スキルヘイスト10

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
99.1% 勝率33.6% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
81.9% 勝率2.1% ピック率
最高勝率ブーツ
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド) 移動速度40
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
共生
150000ユニット以上の距離を移動すると、「シンクロナイズド ソウル」に変化する。
65.8% 勝率2.2% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
57.3% 勝率8.2% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

55.6% 勝率51.1% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト10

->
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
基本体力自動回復100%

巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
99.5% 勝率2.0% ピック率
最終ビルド
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
99.9% 勝率33.2% ピック率
その他のアイテム
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
基本体力自動回復100%

巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
100.0% 勝率33.4% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
99.9% 勝率33.2% ピック率

レオナ vs ゼラス: サポート (Support) スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
シールド・オブ・デイブレイク 次の通常攻撃時に盾を使って攻撃し、追加魔法ダメージを与えて対象にスタン効果を付与する。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
エクリプス 自身の体を盾で保護し、ダメージ軽減率、物理防御、魔法防御を増加させる。効果時間終了時に近くに敵がいる場合は、その全員に魔法ダメージを与え、さらにシールドの効果時間が延長される。
W
W
W
W
W
E
E
ゼニスブレード 剣から太陽のエネルギーを放ち、指定方向のすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。最後に命中した敵チャンピオンに一時的なスネア効果を付与し、レオナが近くまで素早く移動する。
E
E
E
E
E
R
R
ソーラーフレア 指定地点に太陽の力を呼び寄せ、効果範囲内の敵ユニットにダメージを与える。範囲の中心部にいる敵にスタン効果を与え、外側にいる敵にはスロウ効果を与える。
R
R
R
最大化順序: W > E > Q
56.9% 勝率44.6% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
シールド・オブ・デイブレイク 次の通常攻撃時に盾を使って攻撃し、追加魔法ダメージを与えて対象にスタン効果を付与する。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
エクリプス 自身の体を盾で保護し、ダメージ軽減率、物理防御、魔法防御を増加させる。効果時間終了時に近くに敵がいる場合は、その全員に魔法ダメージを与え、さらにシールドの効果時間が延長される。
W
W
W
W
W
R
E
ゼニスブレード 剣から太陽のエネルギーを放ち、指定方向のすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。最後に命中した敵チャンピオンに一時的なスネア効果を付与し、レオナが近くまで素早く移動する。
E
E
E
E
E
R
R
ソーラーフレア 指定地点に太陽の力を呼び寄せ、効果範囲内の敵ユニットにダメージを与える。範囲の中心部にいる敵にスタン効果を与え、外側にいる敵にはスロウ効果を与える。
R
R
R
最大化順序: W > Q > E
83.8% 勝率1.3% ピック率

レオナ ヒント:

  • 味方が敵にダメージを与える前に、先陣を切って「サンライト」を相手に与えよう。
  • 「シールド・オブ・デイブレイク」と「ゼニスブレード」は、組み合わせて使うと強力なコンボ攻撃になる。
  • 「エクリプス」を使うことで大量のダメージに耐えられるようになる。ただし、効果時間を延長させるには常に敵の近くにいる必要がある。

対策 ゼラス

  • Xerath's range can be intimidating, but most champions who close distance with him can trade favorably.
  • Xerath takes a long time to engage Rite of the Arcane. Watch for his spellcast animation and start dodging.
  • Banshee's Veil will make it much harder for Xerath to land Shocking Orb on you.