ノーチラス サポートはバードに対して優位に立っています(52.2%勝率)。1611試合のデータに基づいています。マッチアップはノーチラスに傾いています。
ページ下部では、ノーチラス サポート (Support) vs バード サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ノーチラス(ピック率9.4%、51体のサポート (Support)チャンピオン中4番目の人気) vs バード(5.3%、13位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 一貫性のために最適化:アフターショックとシールドバッシュの組み合わせ(55.4%勝率、19.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ソラリのロケット > 騎士の誓い > リデンプションとプレート スチールキャップがバードに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ノーチラスはマッチアップとビジョンコントロール(0.95 vs 0.91 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.04 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:ノーチラスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(361 vs 460/分)にも関わらず、52.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ノーチラスは低いKDA(2.40 vs 3.10)にも関わらずマッチアップ(52.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ノーチラス サポート (Support) | 対 | バード サポート (Support) |
---|---|---|
A | ティア | A+ |
52.2% | マッチアップ勝率 | 47.8% |
49.44% | ロール勝率 | 50.55% |
#29 | 勝率ランク | #14 |
9.4% | ピック率 | 5.3% |
2.4 | 平均KDA | 3.1 |
282 | 毎分ゴールド | 309 |
0.95 | 毎分ワード | 0.91 |
361 | 毎分ダメージ | 460 |
ノーチラス対バードのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ノーチラスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 バードは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ノーチラスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中16位)(バードの23位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して3.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ノーチラスプレイヤーにとって重要なのはバードに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
+8 アビリティヘイスト
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します