ノーチラス サポートはフィドルスティックスに対して苦戦しています(48.6%勝率)。909試合のデータに基づいています。このマッチアップはノーチラスプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ノーチラス サポート (Support) vs フィドルスティックス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.4%まで向上させることができます。
メタの主力ノーチラス(ピック率9.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中3番目の人気)は、オフメタのフィドルスティックス(ピック率0.7%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 意外な番狂わせ:ノーチラスのより高いティア評価にも関わらず、フィドルスティックスが51.4%の遭遇で勝利します。これはフィドルスティックスのキットがノーチラスのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのアフターショック + シールドバッシュの組み合わせ(49.9%勝率)と最適なアイテム化ソラリのロケット、騎士の誓い、ケイニック ルーケルン、プレート スチールキャップにより、勝率を48.6%から63.4%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、ノーチラスの優れたワーディング(0.98 ワード/分、サポート中6位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 全面的に劣勢:フィドルスティックスがマッチアップ勝率(51.4%)とダメージ(588 vs 394/分)の両方でリードします。ノーチラスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ノーチラスはより良いKDA(2.40、33位 vs フィドルスティックスの46位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ノーチラス サポート (Support) | 対 | フィドルスティックス サポート (Support) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B |
| 48.6% | マッチアップ勝率 | 51.4% |
| 48.91% | ロール勝率 | 50.06% |
| #40 | 勝率ランク | #25 |
| 9.4% | ピック率 | 0.7% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.1 |
| 294 | 毎分ゴールド | 315 |
| 0.98 | 毎分ワード | 0.71 |
| 394 | 毎分ダメージ | 588 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ノーチラス対フィドルスティックスのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ノーチラスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、フィドルスティックスは主に魔法ダメージ(90.51%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ノーチラスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中6位)(フィドルスティックスの52位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ノーチラスのより高いKDA(2.4に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ノーチラスプレイヤーがフィドルスティックスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























